游戏公司中角色和场景设计对设计师有什么不同要求?

游戏公司中角色和场景设计对设计师有什么不同要求?
2024年11月11日 22:05
有3个网友回答
网友(1):

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网友(2):

一般来说应该是
1,有一定的剧情设计能力,最好是在网上有过小说作品并且成绩不错的
2,玩过N款网游
3,有一定的程序了解,会计算设计游戏和所需的大概经费
4,有很强的逻辑能力和沟通能力,创新思维这我就不说了
5,最主要就是善于表达了,语言能力可以不算好但是文字能力一定要好
基本上就是这么多了,主要就是你的表达能力和个人能力能否说服主管

网友(3):

角色师要求要比场景高,需要对人体解剖知识,人体比例,结构等知识有深入了解。对新人来说,建议先从场景美工入行,场景美工招聘人数较多,要求相对来说比较低,而角色制作通常来说新人是很难达到录用水平的,如果对角色制作有兴趣,可以先从场景做起,有机会再向角色师发展。GA游戏教育基地的课程是场景制作为主,是考虑到场景的就业相对容易,先就业到游戏公司 以后有机会可以往角色方向转。