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想知道游戏三维美工和场景设计师在具体工作上是怎么区分的,看到招聘三维美工你说得不是很详细也,场景设计师都是属于美工一类的啊.而且做角色的不一定
3D场景是游戏中的环境、机械、道具等。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。3D角色就是游戏中的人物、动物等,角色的起点要求比较高,要求有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解,当然还要会用3D软件。3D角色不管做什么,原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练,到最后甚至闭着眼睛都能做;场景是学无止境的。所以总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养。
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