魔兽7.2射击猎人输出手法教学
单体输出:爆头射击和瞄准射击是主要输出技能,奥术射击用来作为触发猎人印记和填补技能cd,当触发12秒的猎人印记时,使用标记射击补满目标3层易伤debuff,确保瞄准射击75%的额外伤害加成。
单体输出天赋推荐:True Aim(精确打击),穿透射击,爆头射击,黑鸦和蓄势待发。
精确打击可以使目标叠加20层易伤debuff,使自动/奥术/瞄准射击对该目标的伤害提高40%。
穿透射击可以使目标产生额外的dot伤害。
爆头射击目前的伤害有点离谱,普通一发爆头射击对目标可以造成35万左右的伤害,而爆击以后甚至可以达到100万以上的伤害。未来应该会被修正。
爆头射击的设计应该是暴雪在7.2的一种新尝试:能量和伤害的成比例关系。消耗能量为20-100点,当能量》100点时,会小号100能量,并造成大量伤害。当能量为75点左右时可以造成中等伤害,而20点能量打出的伤害则非常有限。
黑鸦和蓄势待发则和之前版本一样,没有改动。
AOE:多重射击是最主要的AOE技能,配合连环火网被动技能,可以提供非常可观的DPS。同时多重射击会在多个目标上触发猎人印记,当印记触发以 后使用标记射击可以同时给3个目标产生易伤buff,配合Broadside天赋,在标记以后使用瞄准射击可以给所有带有易伤buff的怪物造成伤害。
AOE输出天赋推荐:Broadside,爆头射击,弹幕射击。
Broadside:瞄准射击现在会集中所有易伤目标,造成9910点伤害。
弹幕射击和之前版本一样。
魔兽7.2射击猎人天赋加点推荐
第一层15级天赋:黑箭需要天赋点出,而且可以叠加3层。 稳固集中改成连续2次奥术射击可以增加50%集中值回复速度。新天赋精确打击可以使目标叠加最多20层40%的易伤deubff。
第二层30级天赋:和之前版本相同。
第三层45级天赋:穿透射击是新的dot伤害,奇特弹药和之前版本相同,其中冰冻弹每次击中目标可以减速50%是猎人很好的风筝技能。
第四层60级天赋:和之前版本相同。
第五层75级天赋:light up可以使受照明弹影响的目标伤害提高10%,PvP技能。提高弱点则可以让下一次标记射击瞬间跌满3层易伤。爆头射击是个不错的单体和AOE技能。
第六层90级天赋:黑鸦,弹幕射击和之前版本相同,AOE技能箭雨目前还没做好,伤害很低。
第七层100级天赋:黑暗游侠是个非常不错的单刷技能,触发几率非常高,每次触发可以召唤一个黑暗生物存在10秒左右并嘲讽3秒,可以叠加。 后跳+50%伤害目前还未实装,蓄势待发和之前版本相同。
我可以很负责任,很肯定地告诉大家,3.05 LR FB输出最高的天赋是射击
我的天赋是7/51/3
我一个个天赋跟你们解释
兽王:强化雄鹰。不说了
火力集中,只要BB在,就+2%所有伤害,我不明白为什么那么多LR不点这个天赋。
射击:+3命中+5爆+100智力AP必点,不说了。另外说下,100%智力AP绝对是个性价比很高的天赋,一般LR都有250+智力,2300AP,3点天赋+250Ap超过10%提升,以前5点天赋+10%AP的天赋一般人都点吧,现在3点就有了,所以我建议所有天赋的LR都把精确瞄准点出来。
致死射击,很多人以为很NB的天赋,其实不是
看清楚,现在是技能暴击伤害加成+30%
假设你30%爆,本来2倍爆变成2.3倍爆
假设你放100个技能,本来可以打130000伤害
现在点了5点天赋,变成打139000伤害
139000/130000=1.07%
相当于你的技能伤害+7%(当然如果你爆更加高这个数字会更加高),
如果你是射击天赋,技能伤害占总伤害不过超过60%。(我一般BB占15%,人85% 其中人的平射占35%)
那么5点天赋的效果等于7%*60%=4.2%
5点天赋提高总伤害4.2%....
对于射击天赋来说,还是值得点的,但是兽王就别点了。技能伤害的份额太低了
直取要害:这个天赋相当NB,但是我看很多LR没点
射击天赋的宠物爪击平均伤害是150,50集中就是300,相当与你的所有暴击追加300伤害。还有比这个更加NB的吗?
当然,事实没那么理想,BB的集中放得没那么快的,能量一直放不完,不过也很牛B了,或者点一点也可以,这个天赋不是线性的
疾速杀戮,点了正好3分钟CD,配合准备就绪就正好
急速->奇美拉->瞄准->准备就绪->奇美拉->瞄准.....急速效果玩了继续急速
现在的BOSS一般都是5分钟左右,正好能用4次急速射击。DPS上不少
强化钉刺,我用实验证明这个天赋要点的
我打木人,毒蛇+奇美拉毒蛇伤害大约占18%那么强化之后就是18%*30%=5.4%,3点天赋总伤害提高5.4%,还是挺划算的
效率:现在的蝰蛇,LR根本不缺蓝
弹幕和强化弹幕,AOE必点。其实效果也一般,不过射击下层确实没什么天赋好点了
急速抽箭:垃圾天赋,本质就是3点天赋+5%平射伤害,总伤害提高2%左右
强化稳固也是垃圾
生存:鹰眼3点。
强化追踪为什么不点呢,其实这个版本这个天赋可以说是BUG天赋,非常的NB,团队所有人+5%直接伤害,但是让其他LR去点吧
手法:
/castsequence reset=10 奇美拉射击(等级 1),瞄准射击(等级 7),奥术射击(等级 9),蝰蛇守护,稳固射击(等级 2),稳固射击(等级 2),雄鹰守护(等级 8),稳固射击(等级 2)
这个手法很少人知道,但是绝对是射击DPS最高的手法
一定要记住!
射击输出是靠毒蛇,奇美拉,瞄准的,不是靠稳固的,一直拉稳固输出肯定比兽王和生存低的。
奇美拉,瞄准CD一到就用,而且一定不要在蝰蛇状态下用。毒蛇一开始放一个就行,如果没什么意外的话,断了就补吧。
稳固只是用来回蓝的,我看公会有的LR,射击天赋就一直拉稳固,结果DPS只有我70%。
按我的宏来点,在团队里面,蓝绝对是平稳的。射击天赋跟兽王不一样,不是说把蓝射光就换蝰蛇,这样损失太大了,要边打边回。
我2T6 3S4,其他都护卫者,牌子弓,S3斧头
没龙脊没沙漏,饰品是猎豹和战斗大师(很垃圾)
打BOSS DPS都在2100左右,我说的都是实话,不像某些人1600DPS说自己2000DPS
如果是纯PVE,
建议宝石都堆AP2AP>1敏捷>1暴击>1急速>1破甲权威数据,我不解释了
BB蝎子,说带其他BB的都是小白,我不敢说以后怎么样,现在蝎子5层毒绝对的DPS第一,天赋一定要把+9%伤害和75%AOE减免点出来,其他随意
如果我说不对,欢迎大家指正!
后来补充一句,
我那个宏的意思不是叫你们一直点那个宏!!
完全可以灵活处理
我的核心思想是,确保技能奇美拉,瞄准CD一到就能用
而且在蝰蛇状态下,射出的技能只能是稳固
一般的LR都是蓝射光了再换蝰蛇,
那么奇美拉和瞄准的伤害的浪费了
有人说,稳固伤害也不低,只能说你思想转不过来。
首先,奇美拉,瞄准伤害要比稳固高很多,对不对?
那么,如果奇美拉,瞄准CD到了不用就是浪费DPS,对不对?
也许你会说太耗蓝,那是因为你不会稳固回蓝(奇美拉+50%稳固 > 2个稳固)
如果,一直雄鹰,蓝肯定是不够,对不对?
然后,你一定要靠蝰蛇回蓝的时候,对不对?
蝰蛇回蓝是按你打了多少下,不是打了多少伤害,也就是说你打3000伤害和打1000伤害,回同等的蓝
然后,你是拿3000减半伤害的代价回蓝呢,还是拿1000减半伤害的代价回蓝呢?
自己想吧。
兽王你的前提是AP要够高……天赋捡加暴击的点……什么寻路之类的点都不要点……
现阶段还是兽王比较好,射击需要SW后期的急速装备的支持才能打出高的DPS,想要洗射击天赋可以看下我的http://cn.wowarmory.com/character-talents.xml?r=%E9%BB%91%E9%93%81&n=%E5%86%B0%E5%A3%91
呵呵
兽王
就是FB输出的
你听过
有FB
输出
用射击的吗?
生存也可以说是FB的
但主要是考虑到团队方面
物理输出的
生存LR有破甲的BUFF那对
盗贼和输出战士可以有DPS方面的帮助的
生存爆击和AP高
但是没兽王天赋中加百分之15的
射击速度
也是没法比的
自己尝试下就完全知晓了