3dm无主之地暴击伤害怎么回事

2024年11月19日 06:31
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网友(1):

暴击伤害(critical damage)一直是无主之地里的重要核心.
如下将介绍一些与职业之间差异无关,关于暴击伤害的基础理论.

通过实际游戏体验,不难发现影响暴击的因素无外以下几点.
1.武器本身的暴击特性 [与厂商材质有关]
2.武器种类的暴击特性 [不同武器种类会有不同的暴击倍率]
3.武器附带的暴击加成 [武器上标明的暴击加成]
4.其他标准加成 [如badass加成和大部分职业被动技能以及职业mod.这些加成之间为相加关系]
5.特殊(职业技能)加成 [与标准加成算法不同,本次没有相关测试]
6.敌人弱点加成 [试验对象内容较多,本次没有相关测试]

----还有一些特殊的职业加成本人会在后面提到一点,因为本人并非所有职业都有体验,所以只能测试一部分和暴击相关的职业技能.
----另外,本测试并未针对敌人特性弱点做详细的研究.不过可以通过参考比对.所以本次测试具有标准性.但不具备全面性.

从上看出,武器的重要性对于暴击来说是数一数二的.以下是关于武器种类和厂商的测试结果.
得出的数据本人称为"武器暴击系数"