如何利用UDP协议实现简单的聊天程序?

2024年12月02日 13:01
有4个网友回答
网友(1):

在VB中利用UDP协议编写聊天程序
   

UDP 协议是一种无连接协议,两台计算机之间的数据传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是两者之间没有明确的连接。
   由于UDP 协议不需要显式的连接,就需要在两个Winsock控件中间发送数据,关键需要完成以下的三步:
   1.将RemoteHost属性设置为另一台计算机的名称。
   2.将RemotePort属性设置为第二个控件的LocalPort属性。
   3.调用Bind方法,指定使用的LocalPort。
   因为两台计算机的地位可以看成“对等的”,这种应用程序也被称为点对点的应用程序。
   下面将创建一个聊天应用程序,两个人可以通过它进行实时的交谈。请按照以下步骤制作:
   1.创建一个新的 Standard EXE 工程。将缺省的窗体的名称修改为frmPeerA,将窗体的标题修改为“Peer A”。
   2.在窗体中放入一个 Winsock 控件,并将其命名为 udpPeerA。在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为 UDPProtocol。
   3.在窗体中添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput。
   4.为窗体添加如下的代码。
   Private Sub Form_Load()
   ′控件的名字为udpPeerA
   With udpPeerA
   ′重点:必须将 RemoteHost 的值修改为对方计算机的名字。
   RemoteHost= ″PeerB″
   RemotePort = 1001 ′连接的端口号。
   Bind 1002 ′绑定到本地的端口。
   End With
   frmPeerB.Show′显示第二个窗体。
   End Sub
   Private Sub txtSend_Change()
   ′在键入文本时,立即将其发送出去。
   udpPeerA.SendData txtSend.Text
   End Sub
   Private Sub udpPeerA_DataArrival _
   (ByVal bytesTotal As Long)
   Dim strData As String
   udpPeerA.GetData strData
   txtOutput.Text = strData
   End Sub
   要创建第二个 UDP 伙伴,请按照以下步骤执行:
   1.在工程中添加一个标准窗体,将窗体的名字修改为 frmPeerB,将窗体的标题修改为“Peer B”。
   2.在窗体中放入一个 Winsock 控件,并将其命名为 udpPeerB。
   3.在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为“UDPProtocol”。
   4.在窗体上添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput。
   5.在窗体中添加如下代码
   Private Sub Form_Load()
   ′控件的名字为 udpPeerB。
   With udpPeerB
   ′重点:必须将RemoteHost的值改为对方计算机的名字。
   RemoteHost= ″PeerA″
   RemotePort = 1002 ′要连接的端口。
   Bind 1001 ′绑定到本地的端口上。
   End With
   End Sub
   Private Sub txtSend_Change()
   ′在键入后立即发送文本。
   udpPeerB.SendData txtSend.Text
   End Sub
   Private Sub udpPeerB_DataArrival _
   (ByVal bytesTotal As Long)
   Dim strData As String
   udpPeerB.GetData strData
   txtOutput.Text = strData
   End Sub
   运行工程,然后在两个窗体的txtSend TextBox中分别键入一些文本。键入的文字将出现在另一个窗体的 txtOutput TextBox中。

网友(2):

bool done = false;

private const int listenPort = 11000; //设置端口

private void StartListener()

{

UdpClient listener = new UdpClient(listenPort); 使用UDP协议

IPEndPoint groupEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, listenPort); //任意IP,

try

{

while (!done)//使用永真循环另其一直处于监听状态

{

byte[] bytes = listener.Receive(ref groupEP);

string strIP;

strIP ="信息来自"+ groupEP.Address.ToString();//获得发信人的IP

string strInfo=Encoding.GetEncoding("gb2312").GetString(bytes, 0,

bytes.Length);//获得信息

MessageBox.Show(strInfo, strIP);

}

}

catch (Exception e)

{

Console.WriteLine(e.ToString());

}

finally

{

listener.Close();

}

}

服务器端窗体加载时,调用StartListenter方法开启监听,实现代码如下:

private void frmServer_Load(object sender, EventArgs e)

{

this.Hide();//隐藏服务器端窗体

StartListener(); //调用监听方法

}

客户端实现的具体步骤如下:

(1)在VS2005项目中添加一个窗体。

(2)在窗体中添加两个TextBox文本框,分别用于获得IP信息与发送信息。

(3)在窗体中添加两个Button按钮和两个Label标签,它们分别用于激发事件和显示信息。

(4)程序主要代码如下。

public void Send()

{

Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,

SocketType.Dgram,ProtocolType.Udp);//实例化Socket对象

//为了起到广播的作用、IP可以设在一个段内如.168.1.255

IPAddress broadcast = IPAddress.Parse(this.textBox2.Text.ToString());

byte[] sendbuf =

Encoding.GetEncoding("gb2312").GetBytes(this.textBox1.Text.ToString());

IPEndPoint ep = new IPEndPoint(broadcast, 11000);

s.SendTo(sendbuf, ep);//发送信息

}

网友(3):

你要用什么语言做啊???

网友(4):