怪物猎人p3长枪防反流配装

2024年11月17日 23:25
有2个网友回答
网友(1):

楼上不懂就不要乱说
楼主的几个问题我一一回答
冻戈龙套装纯粹防御 从技能就能看出 而纯防御技能的装备 打怪速度肯定没有带有攻击技能的装备来的快了
网上配装少没错 因为P3银火套一家独大
银火套很适合长枪 特别是当你做出了煌黑枪更是如此
因为我可以利用银火套配出如下技能
攻击力UP[中] 弱点特效 回避性能+1 防御性能+1 利刃 体力-10
无视掉体力-10那个微乎其微的副作用 这套装备非常完美
有攻击,有会心,有回避,有防御,还有续航(利刃=1/2机率攻击不消耗斩味)
可以说是长枪最泛用的配装
具体如下
银火一套 头没有孔
衣服 攻击珠[2]
腕甲 回避珠[1]铁壁珠[2]
腰甲 铁壁珠[2]
靴子 铁壁珠[2] 铁壁珠[1]
护石 回避性能6 2孔 回避珠[2]

然後说一下楼上所谓枪属於属性流 这句话我根本没明白 属性流你怎麼不出个龙属性+2呢
回避流放弃盾牌也是以前版本的打法 既然3开始给了长枪防反的能力
如果没有防御性能+1 防反就是个摆设 除非你强硬的认定坚决不用防反 那也是一种玩法
当然 仅仅有防御性能+1 是不可能跟冻戈套的防御能力相比的
毕竟很大程度的增加了进攻性 所以玩的时候要准确的知道怪物哪些动作可以防反 哪些动作必须闪避
有一些看上去就很凶猛的招式 就算你防住了也会造成後退效果 无法反击到 比如说恐暴龙的360

当然 玩好了这种以攻击为主 防御为辅的长枪 可以说离高手之境就不算远了

被怪一碰就坐下来或趴下来 这是硬直状态 没有回避或者防御住怪物的动作就会造成角色的硬直
你可以简单的理解成 怪物轻轻碰你一下 你就会抖一下身体
重重的碰你一下 你就会摔倒在地
凶猛的攻击了你 你就会被打飞 这样理解硬直状态就好了

还有楼上的回避距离这个技能,对长枪是基本上一点用也没有 只有特定的怪才会需要
一般来说 回避距离是给远程用的
因为回避性能的效果是增加回避时的无敌时间
回避距离仅仅是让你回避的更远 本来就靠在怪的身边攻击 回避的更远又有什麼用呢?

网友(2):

什么叫属性耐性太可怕。。。
枪分两条路线 防御流和回避流
防御流冻戈套就是完美套了 防御强化和防御性能双开 什么都能挡 还管属性耐性做什么 攻up么 话说这游戏也没几套有攻up的 尤其防御型装备 想要的话 你可以用护石开出攻up来 攻小肯定没问题 攻中大概可以努力下 攻大就不要太奢望了 除非舍弃很多东西 关于输出 枪输出其实偏属性路线的 攻频快 用顺手了输出还是很不错的
回避流基本就放弃了盾牌了 个人玩枪是防御流的 回避的具体打法不太好说 回性一般是要的 据说回距有神效 不是很了解 银火套的话就只能打回避流的枪了 攻大利刃弱特 再开一个回性或者回距
但是银火套打防反是很蛋疼的 没有防御性能 防御会有大硬直 很影响输出效率
被怪碰当然会倒啊 人才多大点 怪那么巨大。。。