1、从猫或熊形态变回人后释放回春术,然后变成熊形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。
:
/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:3] 猎豹形态
/castsequence (reset=60) 回春术(); 巨熊形态
2、从猫或熊形态变回人后释放回春术,然后变成猫形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。
:
/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:3] 猎豹形态
/castsequence (reset=60) 回春术(); 猎豹形态
3、判断是否潜行,有的话突袭,没的话就进入潜行。:
/cast [nostealth] 潜伏; 突袭
4、(限暗夜精灵德鲁伊)猫形态潜行时,突袭;没潜行的话,潜伏;人形态时,影遁。:
/cast [stance:3, stealth] 突袭; [stance:3] 潜伏; [nostance, nostealth] 影遁
5、从任何形态变成巨熊形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。:
/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态
/cast [nostance] 巨熊形态
*
这个都跟上面那个一样,不过如果是在熊形态下使用也会变人。可以直接替代熊形态变形的按钮哦:
/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态 ;[stance:1] 巨熊形态
/cast [nostance] 巨熊形态
6、从任何形态变成猎豹形态。如果已经是猎豹形态则 潜伏:
/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:1] 巨熊形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态
/cast [nostance] 猎豹形态; [stance:3] 潜伏
7、跑路宏。从任何形态变成跑的快的形态,在游泳的话变成 水栖形态;室外的话变成 旅行形态。需要注意的是40以下没有“巨熊
形态”的需要改成“熊形态”。:
/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态
/cast [nostance, swimming] 水栖形态; [nostance, outdoors] 旅行形态
8、人形态时使用 精灵之火,猫或熊形态时使用 精灵之火(野性):
/cast [stance:3] 精灵之火(野性);[stance:1] 精灵之火(野性);[nostance] 精灵之火
9、背面起手宏:潜行时使用撕碎,非潜行时突袭。
/cast [nostealth] 突袭; 撕碎
10、Tank时候变身嗑药然后变熊一气呵成。([12 楼] 老野猪贡献)
/castsequence [stance:1] reset=5 巨熊形态,生命之花
/stopcasting
/use 极强效治疗石
/stopcasting
/cast [nostance] 巨熊形态
恢复篇:
1、迅捷+大治疗~~旧的不能用了~
/stopcasting
/施放 自然迅捷
/stopcasting
/施放 治疗之触
附:b]迅捷+大治疗~~'''~
/stopcasting
/施放 自然迅捷
/stopcasting
/use 14
/stopcasting
/施放 治疗之触
熊变人+愈合
/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff("player",x),"BearForm"))then found=1;end;x=x+1;end;
/script if(found==1)then CastShapeshiftForm(1);else CastSpellByName("愈合(等级 7)")TargetUnit("player")end
第一个
/script local i,j,b,f,p;for i=1,40 do f=nil;p='raid'..i;if UnitIsVisible(p) then for j=1,16 do b=UnitBuff(p,j);if b and strfind(b,'Regen') then f=1;break;end;end;if not f then TargetUnit(p);CastSpellByName('野性印记');break;end;end;end;
自动给团队里面没有野性印记的人补一个野性印记,不用在一个一个的找人了,也可以换成野性赐福。
第二个
/Script x=1;found=0;while(UnitBuff('target',x)) do if(string.find(UnitBuff('target',x),'Rejuvenation'))then found=1;end;x=x+1;end;
/Script if(found==1)then CastSpellByName('迅捷治愈');else CastSpellByName('回春术(等级 11))')end
给目标加个回春,如果目标身上已经有回春了就使用迅捷治愈,可以有效的节约我们的空格位置。
第三个--我最喜欢的
/script SpellStopCasting()
/施放 自然迅捷
/script SpellStopCasting()
/施放 治疗之触(等级 11)
/script SendChatMessage('超大治疗→仇恨','whisper',this.language,UnitName('target'))
自然迅捷和治疗之触一起放出来,并且对目标说悄悄话请他注意拉住仇恨,每次点这个技能的时候都象发射炮弹一样,被我加过的目标都说很爽特别是我们的MT 。
第四个
/script if (UnitName('Target') ~=nil and UnitIsFriend('player','Target')) then CastSpellByName('复生');SendChatMessage('帅哥,快起来吧,前面还有很多好装备在等着我们呢.... ','Whisper','兽人语',UnitName'Target'); end
/Y 复活吧 ★%t★ 额就是你D神
复活你的目标.并且告诉身边的人,对目标说悄悄话他可以起来了。
第五个
/script x=1;found=0;while(UnitBuff('player',x)) do if(string.find(UnitBuff('player',x),'StoneClaw'))then found=1;end;x=x+1;end;
/script if(found==1)then CastSpellByName('宁静(等级 3)');else CastSpellByName('树皮术')end
点2次-第一次有树皮就放树皮,在点一次就放宁静
/script x=1;found=0;while(UnitBuff('player',x)) do if(string.find(UnitBuff('player',x),'StoneClaw'))then found=1;end;x=x+1;end;
/script if(found==1)then CastSpellByName('飓风');else CastSpellByName('树皮术')end
跟上一个一样只不过宁静换成了飓风
第六个
/施放 激活
/script SendChatMessage('激活-激活-注意囬蓝','whisper',this.language,UnitName('target'))
激活目标并告诉他注意回蓝
/script SendChatMessage('亲爱的-哥哥要水水-','whisper',this.language,UnitName('target'))
跟目标要水的宏不用次次都打字了
第七个
/Target 图腾
/cast 月火术(等级 3)
/Script TargetLastEnemy()
月火打图腾
生活实用
1.双采:左键矿,右键草,中键人
/cast [button:1]寻找矿物;[button:2]寻找草药;[button:3]追踪人型生物
2.生活技能:左键急救,右键烹饪,中键熔炼
/cast [button:1]急救;[button:2]烹饪;[button:3]熔炼
3.重置副本:请在副本内使用
/邀请 [除你外的某位在线玩家ID]
/script LeaveParty()
4.换装钓鱼:红色部分请填写相应名称,左键装备鱼竿并钓鱼,右键换上通常武器
#showtooltip 钓鱼
/equip [noequipped:鱼竿,button:1][鱼竿名];[noequipped:[通常装备],button:2][通常装备]
/stopmacro [noequipped:鱼竿]
/施放[button:1]钓鱼
5.使用宝宝:随机使用宝宝
/userandom 机械小鸡,鸡蛋,迷你鹦鹉,鹿角小飞兔的酒杯[其他宝宝名称]
HOT!
6.牛头人坐骑:a.一键取消变形 b.下马 c.战斗时点击2下解除变身施法战争践踏 d.随机使用坐骑,可飞行时随机使用飞行坐骑
#showtooltip
/cancelform [combat]
/cast [combat,nostance]战争践踏
/dismount [mounted]
/userandom [nomounted,nocombat,flyable,nostance] 4 8,4 5,4 9;[nostance]4 6,4 7
/cancelform
/click [stance:1,stance:3] MultiBarRightButton12
PS:不推荐使用坐骑名称,因为会导致宏的长度不够.
关于物品在背包位置:
背包:4 3 2 1 0
背包中的格子:
1234
5678
....
自己去测试一下吧,试试就OK!
HOT!
7.野外旅行:能飞则飞,不能则跑,入水则游,飞行时装备10%饰品,只点一下会变成人!!
PS:战斗时点击会不停的变旅行形态,以保证迅速取消身上的减速DEBUFF
#showtooltips
/cast [swimming,nostance] 水栖形态; [flyable,nocombat,outdoors,stance:0/2/4]迅捷飞行形态;[nostance][combat]旅行形态;
/equip [noequipped:迅捷飞行符咒,nocombat,flyable]迅捷飞行符咒
/cancelform [stance]
/click [nostance] MultiBarRightButton12
8.暗夜精灵使用吃喝影遁宏
/use [物品名称]
/stopcasting
/cast 影遁(种族特长)
野性宏
HOT!
1.一键熊:任何形态变熊,装备神像并替换飞行饰品
PS:1.点击多次,不会继续变熊 2.熊形态时右键点击还会变熊,以便瞬间接触定身
#showtooltip 巨熊形态
/cast [nostance:1][button:2,stance:1]巨熊形态
/equip [noequipped:[神像名]][神像名]
/equip [noequipped:[饰品名],nocombat][饰品名]
/click [nostance:1] MultiBarRightButton12
NEW!
2.一键猫:任何形态变熊,装备神像并替换飞行饰品
PS:2.3后使用饰品时会重新变形...因此取消此段宏命令....
多次点击可以反复变身骗能量...
#showtooltip 猎豹形态
/cancelform
/cast 猎豹形态
/equip [noequipped:[神像名]][神像名]/equip [noequipped:[饰品名],nocombat][饰品名]
/click [nostance:3] MultiBarRightButton12
3.一键tank宏(智能版):按精灵火->裂伤->割伤的顺序施放,中间不停使用重欧,如果按住ALT,则割伤,CTRL则横扫
#showtooltip
/startattack
/cast [modifier:ctrl] 割伤
/cast [modifier:alt] 横扫
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1/combat 精灵之火(野性) ,裂伤(熊),割伤
/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重殴
PS:智能版使用技巧:
约25-35怒气时,连续点击3-4次,割伤放出后,等待精灵火CD好后重复即可
4.一键tank宏(简单版):按精灵火->裂伤->割伤x2的顺序施放,中间不停使用重欧
#showtooltip 重殴
/startattack
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1/combat 精灵之火(野性) ,裂伤(熊),割伤,割伤
/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重殴
5.一键tank宏(傻子版)
#showtooltip 重殴
/startattack
/castrandom 重殴,重殴,重殴,精灵之火(野性),精灵之火(野性),裂伤(熊),裂伤(熊),裂伤(熊),割伤,割伤
6.潜行时毁灭,平时撕碎
#showtooltip
/cast [nostealth] 撕碎; [stealth] 毁灭
7.战斗时畏缩,非战斗潜行
#showtooltip
/cast [nostealth,nocombat] 潜行;畏缩
NEW!
8.潜行时突袭,非潜行裂伤(豹),增加了非潜行时自动攻击
#showtooltip
/startattack [nostealth]
/cast [stealth] 突袭;裂伤(豹)
9.精灵火
#showtooltip [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)
/cast [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)
10.猫形态下为猫凿,熊形态下为破甲
#showtooltip
/cast [stance:3]割碎;[stance:1]割伤
NEW!
11.最新一键TANK,为专业熊T准备
今天跟F牛讨论了很久,收获很大,我原来的智能版TANK宏对怒气有很大的浪费,不适用于大型的RAID,5人FB如果DPS够猛的话,也比较吃力,不过确实是划水的好宏....
废话少说,这个新的宏,与前版最大的区别是,把精灵火与重欧去掉了,原因是,精灵火的仇恨过低,占用GCD,重欧只在泄怒时使用,F牛的观点是40怒气以上时使用重欧,其他情况下裂伤和割伤
一键tank宏(智能版 2.3版):裂伤->割伤->割伤->割伤的顺序施放,如果按住ALT,则单独割伤,CTRL则横扫
#showtooltip
/startattack
/cast [modifier:ctrl] 割伤
/cast [modifier:alt] 横扫
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤,割伤
PS:推荐割伤,横扫,重欧,精灵火单独拿出来使用,此段宏可以当作裂伤使用
NEW!
12.猛虎之怒:很废柴的技能,但是偶尔也有用,因此我把使用饰品的命令放到这里了,战斗中不使用猛虎之怒,只用饰品
PS:13是上面的饰品,14是下面的,请对照修改
#showtooltip
/cast [nocombat]猛虎之怒
/use [combat]13
/use [combat]14
恢复宏
1.变形驱散:左键毒,右键诅咒
#showtooltip 驱毒术
/cancelform
/cast [button:1]驱毒术;[button:2]解除诅咒
2.变形驱散(只给自己,不改变当前目标):左键毒,右键诅咒
PS:骨灰啊.....
#showtooltip 驱毒术
/cancelform
/cast [button:1,target=player]驱毒术;[button:2,target=player]解除诅咒
比较浪费的宏.....连续点多下解除诅咒,放完驱毒等0.5秒后重新驱毒
/cancelform
/castsequence reset=2 驱毒术,解除诅咒
只要是解诅咒,就要浪费个驱毒术的蓝还要多点几下,如果真懒的话可以考虑有这个,哈哈
3.人形态迅捷+触,树形态迅捷+愈合的宏,此宏不能当作普通愈合或触使用
/castsequence reset=1 [nostance]自然迅捷,治疗之触;[stance:5]自然迅捷,愈合
4.接触形态起身树皮跟着宁静
/cancelform
/castsequence reset=3 树皮术,宁静
5.迅捷+大触
PS:似乎有时失效,但问题不大,另,可以把治疗之触换成其他技能
#showtooltip
/stopcasting
/施放 自然迅捷
/stopcasting
/施放 治疗之触(等级 13)
平衡宏
1.室外纠缠根须,室内飓风术,如果按住shift,alt,ctrl中任一个,施放飓风术
#showtooltip
/cast [nomodifier,outdoors ] 纠缠根须;飓风术
2.月火机关枪
#showtooltip
/castsequence reset=2/combat/target 月火术(等级 12),月火术(等级 11),月火术(等级 11),月火术(等级 11),月火术(等级 11),月火术(等级 11),月火术(等级 11),月火术(等级 11)
3.PVE BOSS战木桩宏
凡是"正常打boss,如果出现xxx就集中打"的战斗,均可修改以下宏实现一键输出:
/cast [target=focus,nodead,harm]愤怒
/stopmacro [target=focus,nodead,harm]
/cleartarget
/targetexact 恶魔之链
/focus [nodead,harm]
/stopcasting [nodead,harm]
/cast [nodead,harm]愤怒
/stopmacro [nodead,harm]
/targetexact 特雷斯坦·邪蹄
/cast [nodead,harm]愤怒
PVP实用系列
NEW!
1.变形吃药:左键2下,大红,右键2下,大蓝,按住shift,alt,ctrl任何键使用不变回熊.
PS:经测试,同时写使用物品,只会使用最下面的,而且如果其中的有了CD,则不能使用,也不会变成人
#showtooltip
/cancelform
/use [button:1] 超级治疗药水
/use [button:2] 超级法力药水
/cast [nomodifier]巨熊形态
2.一级月火打图腾,当你的目标是友善,或者没有选中的时候才能使用..
#showtooltip
/target [help][noexists] 图腾名称1
/target [help][noexists] 图腾名称2
/target [help][noexists] 图腾名称3
/target [help][noexists] 图腾名称4
.
.
.
/cast [harm]月火术(等级 1)
PS:优先攻击的图腾名放在下面
NEW!
3.树皮..熊
PS:1.5秒人型,小心使用,可以改成别的形态,如豹子,旅行等等
#showtooltip
/cancelform
/castsequence reset=1.5 树皮术,巨熊形态
NEW!
4.设定目标,并吹风(本人未测试)
貌似是没有焦点,就设定焦点,有的话就吹风..^^b
PS:将飓风术改成纠缠根须(等级 1) 就是对目标进行缠绕的宏
/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]
/stopmacro [target=focus, noexists]
/cast [target=focus] 飓风术
一楼的很强大了,不给分没有道理