1.单个模型面数不得超过6.5W个三角面。也就是3.25W个四边面2.导出时,需要将导出设置成.fbx3.另外,无论是模型、材质球、贴图都不能有中文,unity3d里面任何路径、名称也不能有中文,否则可能会导致未知的错误
maya里做出的模型,你要想导入到unity 3D中,要先把maya的文件格式导出成OBJect的,然后在导入到unity 3D,就可以了。