导出包含动画的FBX格式即可。Unity只是游戏引擎,模型和角色动画通常需要从外部导入,支持软件包括maya,3dsMax,C4D等。
正常现在。因为你没用烘焙关键贞。maya的约束关系和驱动关键贞都不能到游戏引擎中。必须烘焙骨骼动画和blendshape动画