PSP的游戏大都在画面方面远远超越NDS,游戏剧情偏长,而相应的占据的存储空间也要大很多
而NDS由于硬件的局限无法再画面方面超越PSP,而它想占据市场就必须在游戏性方面下功夫,所以NDS的游戏大多比较具有游戏性,耐玩儿性十足。另外任天堂曾经因为GBA在掌机市场上占领着霸主地位一直到04年,而NDS无疑继承了GBA的所有优点,而其独特的双屏加触屏设计又使得游戏可以多样化。所以,如果对游戏画面和音质没有太高要求的话,NDS应该是比PSP更好的选择
LS采取PS3和XBOX360比喻的是完全不恰当的,在高清时代PS3的时代,是没有几个日本XBOX360游戏僵局时代时,日本游戏简直比。为什么现在占主导地位的欧洲和美国的公司,一起来看看在PS3 XBOX360除去一些独家你看PS3和XBOX360平台几乎所有的动作游戏,并在比赛中抢车后各自之一。 PS3和XBOX360平台的概念是相同的,可以说,是创建高清晰度的快餐游戏,很多人已经在PS2时代的误导,以为PS3游戏很多日本人喜欢LS。
言归正传,谈的NDS和PSP。我只想说,任天堂的掌上型电脑的GAMEBOY时代的开始,也就是从1989年开始,任天堂掌上游戏。可以想见的持续时间比现在多,和20年。这是口字,任天堂的掌上全世界所接受。加任天堂的第一方和第二方游戏是如此强大,如宠物小精灵,每个块必须是数百万的销量,这甚至是视频游戏的销量已经追上了。手持马里奥即使剩下的可以卖个5,6万的销量,这是足以让数以百万计的新工作是惭愧的记录。
PSP是一个新的手持设备,很多企业根本不冒这个险在PSP上的游戏,但LZ还表示,一个PSP的游戏画面比NDS强,势必使开发的PSP游戏成本较高,比NDS,游戏厂商开发的手持游戏(GB,GBA)的历史是没有多少成本。一旦PSP开发高品质的游戏的情况下,不卖比发展中国家更大的NDS游戏。 PSP时代充满了收缩阉割版PS2的PSP移植的移植,因为并不需要多少成本,PSP,迄今没有任何像样的高质量的游戏的游戏厂商。
SONY老板说了这么一句话,由于面对这样的事实,PSP是不是一个游戏掌机,当然,掌上多媒体娱乐手持“
次时代即将,3DS,NGP(PSP2)得来的,当然,PSP2是否能最终由第三方游戏厂商的接受未知的,但是,我还是看好的屏幕是不是PSP2好的3DS,手持即使没有第三方任天堂第一方作品仍然到达10 PSP2销售第三方的工作。
掌上游戏机后,游戏的基础上,PSP2真的SONY高层表示,像苹果看齐,那么它的结果是最终只是一个PSP的命运
NDS上我至今记得的游戏也就LP,DQ,塞尔达,但是PSP却给了我战神,忍道,侍道,但丁地狱,王国之心,怪物猎人,实况,WWE,火影究极冲击,死神魂之热斗7等等等等,大家说呢
psp玩的是游戏画质 nds玩的是游戏的趣味性 psp在硬件方面超过nds 但是游戏不耐玩 游戏剧情长 容量大 nds游戏都很好玩有趣耐玩 psp的按键设计是很合理的 不要认为psp不如nds 只是游戏厂商的问题 不过psp也有许多耐玩好玩的游戏的 要根据自己的喜好来选择掌机 你喜欢的是游戏,而我们喜欢游戏的是画质华丽逼真 如果照你这样讲nds对于我们来说根本就是小霸王 大部分人更偏向于画质的逼真 3D效果的华丽 所以更喜欢psp
呵呵,萝卜白菜各有所爱