3d2012渲染后保存的图片太亮是什么原因

渲染后保存后
2024年11月28日 03:48
有3个网友回答
网友(1):

有以下几种原因:

1.开了gamma校正。

2.默认改伽马2.2的,用帧缓存渲染就不会发生这种问题,看看伽马输出是多少,输出改为1就行了  。

3D Studio Max,常简称为3ds Max[1]  或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max  最新版本是3ds max 2017。

网友(2):

渲染的模式不一样,将默认灯光打开,然后调灯光,就会和要保存的图片的亮度一样了。

网友(3):

换了保存的格式试试