这种情况已经为赢棋,不在和棋的范围内。
中国和棋的具体要求如下:
(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
(二)提议作和,应使双方机会均等。先得出者如被对方拒绝(口头不同意,或走出轮走的一着棋,均为拒绝),非经对方提和一次(也被拒绝),不得再度提出。
但下列(三)(四)两款属于提和的特殊规定,不受此限。若双方提和次数对等,即可由任何一方再次提和。提和的一方,在对方作出明确表示之前,不能撤回自己的提议。
只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。此外,只能在提和后,方可按动对方的计时钟。
(三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合"棋例"中"不变作和"的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。
如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。
(四)符合"六十回合规则"(也称为自然限着)的规定时。
(五)己方将与对方将对峙。
扩展资料:
一、当棋局中出现一下情况判负,对方取胜:
1、将死——另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避;
2、困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;
3、认输——由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;
4、长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负;
5、行棋违规、违纪、超时等情况判负。
二、象棋谱式
将军不离九宫内,士止相随不出官。
象飞四方营四角,马行一步一尖冲。
炮须隔子打一子,车行直路任西东。
唯卒只能行一步,过河横进退无踪。
参考资料来源:百度百科-和棋
参考资料来源:百度百科-象棋
当下到最后双方都互相将不死对方的王时,谁也赢不了谁,自然成了“和棋”。
中国象棋和棋的条件:
一、双方均无可能取胜的简单局势。
二、一方提议作和,另一方表示同意。
三、双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。
四、符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。
中国象棋胜负规则
对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:
1、己方的帅(将)被对方棋子将死或吃掉;
2、己方无子可走(被困毙);
3、己方对对方“长将”或“长捉”;
4、己方发出认输请求;
5、有步时要求的,己方走棋超出步时限制;
6、有时间要求的,超过规定时间;
7、违反比赛规则。
象棋和棋比较容易,不过可以考虑适当加强与参考如下:
象棋无损降和加规五合一
战旗图:
如图,棋盘外围,环绕有三十八个与棋盘基础格一样大小方格组成的"旗路",旗路与主盘互不相同。
双方各有一枚"旗",开局放置在己方右下角,该角格称为"城楼",简称"城"。
每当己方连续走动可以被对方吃掉的这枚棋时,则可以先按箭头指的方向走己方"旗"。也可不走"旗",而单走可被对方吃掉的这枚棋。
所为连续走动,指的是长将、长捉、一将一捉的连续过程,例如,将-将,第一次将不能走【旗】,第二次连将开始,只要是符合条件的连续动作,后手即可应对先走旗,当然还有捉-捉、将-捉、捉-将等单方连续着法,以此类推。
【旗】是可以限制对方长将、长捉、一将一捉等重复着法的规则棋,而且非连续的将军、捉子等是不能应对走【旗】的。 "旗"走面格,每次一步格,己方"旗"走到对方"城"格也为胜。
这个规则不必限制也不怕对方长将、一将一捉、长捉等着法,使规则变的灵活和简明,更增加了实际作用。
认输着法:在双方对弈过程中,轮到走棋的一方,可将己方战旗拿起放到棋盘、旗路之外,亦表示认输,本次对局结束。
注:被对方“将死”的这一步不能走“旗”。
2、孤独求败。
3、杀惊遁马。
4、宫廷炮。
5、仕相晋。
二〇二一年十二月十八日星期六
和棋的条件:无力可胜。你说的情况赢了。这叫困毙。就是通常所说的憋死。算你赢棋。毫无疑问。
你这是赢了啊。
和棋有这样2种形势:
1、策略和棋---双方都无力进取,彼此同意作和;要一方提出,另一方同意;
2、规则和棋---任何一方不同意和棋,但是无力赢下;按照规则,没有吃子的情况下,60回合后按规则例和。