用VR调出来的的图!为什么渲染后是这样的呢??请问是怎么回事啊?如图:

2024年11月17日 13:18
有3个网友回答
网友(1):

请选择你的球天,点击右键,选择Object Properties,在弹出对话框后,取消以下√,如图所示,点击OK退出,再渲染试试!球天法线需翻转,或球天材质给双面材质。

网友(2):

把你的环境球 用翻转法线命令 翻转过来 如果看到的是和你渲染的一样 说明你的视点在球体外

vray渲染是双面渲染 也就是说背面也会渲染出来,max默认渲染是单面渲染 所以没有以上问题

看截图上用的渲染视口 你用的是透视 也就是说你没有摄像机来确定视点

你的视点应该是默认的透视
视点应该是在环境球体外

网友(3):

你看看你的相机位置,可能是你把相机放到球天外了
你线框显示,在顶视图看一下