绝对完美的做不出……以下这个宏,就是2个技能轮流用,按第一下摔绊,第二下震荡。如果第二下震荡没用出来,需要等1秒再按就是摔绊了。
/castsequence reset=1 13,震荡射击
/cast 摔绊
#showtooltip
/castsequence reset=0 摔绊
/cast 震荡射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
试试看吧…应该可以…
#showtooltip
/cast 震荡射击
/cast摔绊
自己判断的不知道怎么写,貌似没有这样的,上面这个你试试