并不推荐UG自带的渲染模块,我在家具行业都是使用KeyShot
或者是UG导出Step格式到高版本的3DMAX中。然后用OCtane、Vray、RedShift进行渲染!
1.先将显示设为艺术外观
2.鼠标左键单击导航器中的(系统材料)
3.鼠标左键单击需要的材料
4.鼠标左键单击弹出(材料/纹理)
5.鼠标左键单击部件
6.左键单击(材料/纹理中的继承材料)
7.鼠标中键单击鼠标中键
8.完成
编辑——对象显示即可,或者快捷键Ctrl+J 在信息里有,编辑——对象显示即可,或者快捷键Ctrl+J 也有. CTRL+J 里面可以选择的。。