这需要给灯光的发光部分添加光域网文件,才能渲染出需要的光束。
3Dmax光域网文件的使用方法:
1,下载需要的光域网文件,在场景中创建一个Photometric灯光:Create>>Lights>>Photometric>>TargetPoint
调整视图如下图所示(不一定一样,只是便于观察即可);
2,确认Target Point在选择状态,点击Modify,打开Intersity/Color/Distribution卷展栏
在Distribution下拉菜单中选择“Web”,再展开Web Parmeters卷展栏,点击WebFile旁边的按钮;
3,从弹出弹击中,选择一个自己想要的光域网文件打开;
4,渲染,即可看到效果。