首先……我们需要一张封面封面简易制作教程现在有一些刚入门的游戏作者在制作封面或场景时,并没有意识到他们需要找一张多大的图才能沾满全屏,其实在新建游戏工程的时候,我们就该心理有数了。打开你自己游戏的游戏设置,可以在游戏总设里查看自己游戏的分辨率~这样我们就看到了,这个游戏的分辨率是960x540的,所以游戏中所需要的封面图、场景图,就都必须是960x540大小的了~于是在PS中新建一个960X540大小的画布,经过各种拖拽后得到这么个玩意儿,然后将这张图放在游戏文件夹下的Graphics中的Background文件夹下。然后我们继续打开游戏设置第一个界面就是游戏标题啦~在画圈的部分是封面的名字~点击之后出现的是所有Background文件夹下的图,找到我们刚才放进去的那东西,选中~预览图~在此也可以调整标题按钮的坐标~(UI是改过的,导入UI教程随后推出~)效果图~φ(゜▽゜*)♪