DOTA旱地神牛的回音击是怎么计算伤害的?

2024年11月30日 08:50
有4个网友回答
网友(1):

500范围内伤害无视魔法免疫,3的话 造成270点的伤害,震波每次弹射造成额外的70点的伤害,如果出a杖的话对英雄造成2次伤害

网友(2):

500范围内伤害无视魔法免疫。对于尸体的额外加成伤害减半。装备A杖后能对英雄产生两次回音。
等级1: 造成160点的伤害,震波每次弹射造成额外的40点的伤害。 施法间隔:150秒 施法消耗:145点魔法   
等级2: 造成210点的伤害,震波每次弹射造成额外的55点的伤害。 施法间隔:130秒 施法消耗:205点魔法   
等级3: 造成270点的伤害,震波每次弹射造成额外的70点的伤害。 施法间隔:110秒 施法消耗:265点魔法  A杖升级效果:对英雄单位的回音产生两次

网友(3):

物理攻击,无视魔免,在敌方英雄和小兵直接来回弹伤害。

网友(4):

有多少敌方单位就弹多少次,一次几十吧,初始还有伤害的。