proe里发布几何有什么用途?将零件另存一个副本,在修改不是一样吗?而且发布几何只能是曲面。

2024年12月04日 23:40
有2个网友回答
网友(1):

兄弟,你知道proe的高级模块和基本模块中间有什么差别吗,它们的区别只差一个高级装配。就这个高级装配就价值6万人名币。
高级装配的使用就靠发布几何和复制几何的。
它和保存副本有什么不一样?将零件另存一个副本,在修改,修改后的那个零件和原来的零件没有关系,也就是没有关联。这样就不能用一个零件的修改而使很多其他的零件跟着修改。
如果你一个组件有100个零件,你修改一个零件的尺寸后可能很多零件都会失败,因为装配关系也跟着改变了。这样就很麻烦。你可以通过复制几何的方式将装配关系集中在一个零件上,这样你修改其他的任意零件都不会破坏装配关系。一般我们把这个零件叫做Map,把这种方法叫做Top_Down。

网友(2):

1.输入特征:输入特征是通过数据共享功能从外部文件输入风何的。文件输入之后,会转成PRO/E软件能够识别的几何,成为一个特征。
2.发布几何:发布几何工具可将零件中的内何收集起来,成为一个特征。该特征可用作其他零件的共享特征,用户只需进行一次选择既可将发布几何中集合作为单个图元复制到其他零件。这使得将想同的内何参照复制到其他模型时更加容易,并可以有效地控制参照的使用。
3.复制几何:这个好理解了,前面有发布的,后面就有用的。复制几何工具允许用户在设计零件的过程中,从另一个零件选取报需的内何参照,复制到零件中来,以帮助完美零件的设计。
5.合并/继承特征:跟复制几何有点相似,都是从零件中得到几何。但合并/继承特征不能指定复制几何,它会将另一个零件中的所有几何复制过来。在创建特征时有合并和继承两种方式。
6.收缩包络:跟复制几何有点相似,但收缩包络只能从另一个零件中复制选定的曲面集的基准,它代表着模型的外部形状。
所以说发布的几何可以作为一个特征,但是保存的副本是一个零件