首先,SS本身就是一个输出非常复杂的职业,想要有A级的输出,要有S级的操作能力。SS输出的精髓在于对DOT以及技能衔接的把握和DOT刷新的时刻。1L说的不错,我承认毁灭这个版本很强,而且非常灵活,跑位不会影响太多DPS,这点与恶魔相比优势明显,痛苦是这个版本单体输出最弱的天赋,但是在巨龙之魂中,老六和老八都有很棒的发挥。但是,我可以很负责任的告诉你,在你没有把握非常熟练之前,不要去打毁灭,因为毁灭的输出需要用到12个左右的技能,想要一边跑位一边打出毁灭的灵动与爆发,我相信对你来说这是一个想删号的数字,恕我直言,一个新手我估摸着你连技能名字都还没记全呢,怎么可能这么舒服的打?当前版本我个人认为最简单的就是痛苦(虽然以前这是最复杂的天赋),因为你不需要关注太多的技能CD之类的东西,掌握好鬼影缠身的CD和飞行时间,保持一直有,再者就是你发现SP触发了或者喝了火山药水了,就把所有DOT刷新一下即可。恶魔的话,现在的急速烧尽流确实比较简单,但是恶魔的重点是变身时的爆发,而对于新手来说,如何让技能药水BUFF饰品尽量重叠在变身的爆发点上是一个非常难以解决的问题。我知道术士三系天赋都不怎么好打,没的说,SS最好的朋友就是木桩,现实很骨感有木有,如果你想休闲,那么我诚恳的劝你换一个职业,比如法师啦,元素萨啦都会好玩很多;如果你想好好打,那么去看看NGA置顶的教学贴,整理一下装备的重铸和天赋,然后每天半小时木桩,好好练吧。
你现在用用毁灭试试看,爆发力强,虽然没有斩杀阶段 但是稳定, 388装备 DS老五3W+
毁灭比较容易上手,恶魔是最麻烦的,痛苦要盯着dot的时间,看你自己喜欢什么样的了