maya导出的OBJ模型 zbrush打开以后显示不正确

2024年11月16日 17:57
有2个网友回答
网友(1):

1检查是否 法没磨线反了= = 楼下回答正确。可以按照175413864回答者的说法再MAYA里选中模型后 按F3在polygon的菜单里的Normals下有个Reverse命令,有些时候MAYA中并没法线反了的携羡问题,也可以直接在ZB里改,选择ZB中的SUBTOOL,单击TOOl>Display Properties>Filp就可以了。
2你是不是UV展对辩察拍半相同的- -?(很久没用做模型- -没记错有时候也会出现这种状况- -)

网友(2):

这个你因为你的模型的法线反了。。
在maya中 选中模型后雀厅 按首岁棚F3在polygon的者则菜单里的Normals下有个Reverse命令就可以了。
希望帮到你。 :)
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