如何用C语言程序从bmp格式的图片中读取图片的灰度值

求源程序代码
2024年11月16日 03:47
有2个网友回答
网友(1):

1、首先要了解bmp位图的格式,搜索些技术支持文档,bmp位图基本上是分4大部分,文件信息结果部分,文件头信息结果部分,调色板结果部分,后面就是数据实体部分。及其每个部分对应有用的信息。比如长宽。当然长宽信息你自己可以从window系统下看得到。打开bmp文件,把前面三部分的字节总数给固定下来,逐个字符读取,然后读取数据实体部分,输出就可以了。
2、例程:

#include 
#include 
#pragma pack(2)
/*定义WORD为两个字节的类型*/
typedef unsigned short WORD;
/*定义DWORD为e四个字节的类型*/
typedef unsigned long DWORD;
/*位图文件头*/
typedef struct BMP_FILE_HEADER
{
WORD bType; /* 文件标识符 */
DWORD bSize; /* 文件的大小 */
WORD bReserved1; /* 保留值,必须设置为0 */
WORD bReserved2; /* 保留值,必须设置为0 */
DWORD bOffset; /* 文件头的最后到图像数据位开始的偏移量 */
} BMPFILEHEADER;
/*位图信息头*/
typedef struct BMP_INFO
{
DWORD bInfoSize; /* 信息头的大小 */
DWORD bWidth; /* 图像的宽度 */
DWORD bHeight; /* 图像的高度 */
WORD bPlanes; /* 图像的位面数 */
WORD bBitCount; /* 每个像素的位数 */
DWORD bCompression; /* 压缩类型 */
DWORD bmpImageSize; /* 图像的大小,以字节为单位 */
DWORD bXPelsPerMeter; /* 水平分辨率 */
DWORD bYPelsPerMeter; /* 垂直分辨率 */
DWORD bClrUsed; /* 使用的色彩数 */
DWORD bClrImportant; /* 重要的颜色数 */
} BMPINF;
/*彩色表*/
typedef struct RGB_QUAD
{
WORD rgbBlue; /* 蓝色强度 */
WORD rgbGreen; /* 绿色强度 */
WORD rgbRed; /* 红色强度 */
WORD rgbReversed; /* 保留值 */
} RGBQUAD;
int main()
{
FILE *fp;
BMPFILEHEADER fileHeader;
BMPINF infoHeader;
long offset, bmpImageSize, width, height, bytesPerPixel, size, bitCount;
// int i, j;
// unsigned char **p;
WORD c;
if((fp = fopen("5.bmp", "rb")) == NULL)
{
printf("Cann't open the file!\n");
exit(0);
}
fseek(fp, 0, 0);
fread(&fileHeader, sizeof(fileHeader), 1, fp);
fread(&infoHeader, sizeof(infoHeader), 1, fp);
//计算并输出位图数据的偏移量,图像的大小,宽度和高度,每个像素点所占的字节
size = fileHeader.bSize;
offset = fileHeader.bOffset;
bmpImageSize = infoHeader.bmpImageSize;
width = infoHeader.bWidth;
height = infoHeader.bHeight;
bitCount = infoHeader.bBitCount;
bytesPerPixel = infoHeader.bBitCount / 8;
printf("%d %d %d %d %d %d\n", size, offset, bmpImageSize, width, height, bitCount, bytesPerPixel);
//输出每个像素点所占字节中的内容
c = fgetc(fp);
while (!feof(fp))
{
printf("%x ", c);
c = fgetc(fp);
}
printf("\n");
fclose(fp);
return 0;
}

网友(2):

lz我可以给你一个我以前写过的简单解析bmp的代码。可以取出RGB,再算灰度估计就很容易了吧。