动画的制作过程中 监督的主要工作内容是什么?导演的工作内容?

2024年11月14日 18:04
有3个网友回答
网友(1):

监督=导演……

监督是日本人对导演的称呼!!

动画导演和电影导演的职责差不多。

导演职责:
1.熟悉或编写文字稿本,编写分镜头稿本。
2.组织摄制组,对各个成员提出具体的任务和技术要求。
3.拟定录制方案,领导整个录制工作。
4.现场录像指挥。
5.检查各种录像素材。
6.整理分镜头稿本,指挥编辑

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这些工作一个人当然是忙不过来的……所以每部动画都有负责一些具体专业工作的监督……作画监督(负责监督原画,动画的作画质量,作画风格统一性等);如美术监督(负责背景的作画监督);音响监督(负责音乐演出)……等等等等~~

网友(2):

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网友(3):

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原作
举个例子,《龙珠》的原画是鸟山明,所以原作往往指漫画的原作者,不过也有动画是根据小说改编的,那他的原作就是小说的作者。

脚本
脚本:1,剧本的别称。2,写脚本的人。

原案
和“脚本”类似,但更接近“策划”。剧情的大致构思,基本设定等都是他们来决定,但最后的脚本不一定是他们来完成。

监督
就是“导演”,全组的首脑、核心.

CV
Character Voice 声优(你不要说你知道什么是声优)。也有部分动画最后用“CAST”的字幕。

绘ュソテ
专门对付分表镜的。分表镜,即先将动画表现方式大致画在纸上,包括人物移动、镜头移动、视角转变,配上相关文字阐释。

Layout
就是“画面构成”,对分表镜进行加工画接近原画的草稿,有监督标上完整的指示。

企化
就是发掘有制作成动画潜力的漫画的人。(是不是很绕口)

Character Design
角色设定,有关造型、服装、个性等等。

Mechanical Design
机械设定,所有有关机械方面的设定都是他们一手包办。

作画监督: 负责整个作画的风格与品质的控制, "作画" 通常指会动的部份如人物,车辆....

美术监督: 负责整个背景 ("美术" 通常指不会动的部份) 绘制的设定, 风格, 品质的控制.

摄影监督: 将画片拍成底片这个流程的负责人。

音响监督: 配音, 效果音, 配乐剪辑的负责人。

音乐: 配乐的作曲者。

原画: 将分镜表或 Layout 仔细画成动画片的人, 这时只有动作的主要部份. 通常画原画的都是比较强的, 作画监督也常常自己下海画原画。

动画: 把原画间的连续动作补起来. 画动画的通常是新人杂鱼, 不过却是动画业界的原点, 从动画 -> 原画 -> 作画监督....一路操上来的人底子是最坚强的。不过因为是最基层的工作, 辛苦钱又少, 肯做的人越来越少了....因此找台湾, 大陆, 韩国代工者居多。

色指定: 同中文。

仕上□: 加工, 修整, 著色好像也是这部份的工作。

编集: 拍好片子以后的剪辑。

录音: 同中文。

现像: 冲片显像。