关于MACBOOK PRO和3DMAX的几个问题!

2024年11月23日 04:18
有2个网友回答
网友(1):

问题1-3:13寸的Macbook Pro无论那一年的都不搭配独立显卡,还是用的是低压CPU,因此大型游戏卡成幻灯片,渲染基本没希望,因此讨论有没有Mac版的3D Max(真没有)是毫无意义的。
问题4:双系统并没有什么不好。我能想到的唯一的不好之处就是近几年的苹果笔记本由于不搭配机械硬盘,用的固态硬盘又死贵,所以一般硬盘容量较小,装个Windows会分走至少100G左右的硬盘空间,而原生的macOS只能读NTFS文件系统不能写,因此会造成在macOS下有100多G硬盘空间无法存储数据只能读取,而在windows下macOS所占的空间直接无法加载。其他的就没什么了。想要取消双系统不要Windows的话直接从bootcamp里删掉Windows分区并回到苹果的分区里就行了。不要macOS的话(强烈不推荐这么干)就需要想办法全盘抹掉重装。
问题5:虚拟机?这还不如双系统呢。假设你在macOS下启动了Windows虚拟机,首先CPU资源和内存资源要能维持macOS运行,然后剩余的资源分配给虚拟机(还不能全分给虚拟机,只能有保留地分配),然后所有与硬件的交互都得经过macOS才能到达硬件,这能让原本是游戏本配置的电脑直接变成3000块钱笔记本电脑的水平,你还指望它玩游戏?
问题6:他血赚你略亏。

网友(2):

MAX没有适配MAC系统的软件版本,所以要用MAX,只能刷Windows系统才可以。