XBOX360机能

2024年11月22日 07:50
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网友(1):

PS3和X360相比的话,论画面精细程度,PS3和X360的指数比分别是100:93,都是1080P,可以说差不多,PS3略胜一筹,但是肉眼看不出来;论网络配置,X360有微软提供的强大网络配置XBOXLive,索尼真的是差的太远了;论软件格式,PS3的蓝光以绝对优势取胜,单张容量50GB到400GB,而360的HD DVD才9GB;论游戏数量,360有1100款游戏,而PS3只有900款;但是360游戏有盗版5元一张,PS3游戏动辄数百元;论AI,360的AI表现能力比PS3强上数倍。

但是,我要说的是,论游戏画面的实际表现,360远胜PS3!
是这样的,总体机能略微高一点的PS3实际游戏中的表现却发挥不好,就战神3和神海2这样的大作而言,制作人称只发挥了60%多的机能,而360虽然稍逊半筹,但是却可以发挥到90%的机能,所以业界评论结果是:XBOX360的所有游戏平均画面优秀指数要胜过PS3很多!!!!!换句话说,那就是在360和PS3双平台游戏中,360版画面比PS3版画面好的游戏远比PS3版画面比360版好的游戏多得多得多!!!!!

这是真的!我也亲自试验过,同样的50英寸夏普液晶电视,同样的美国怪兽牌HDMI线,同样的美版的生化5,360真的比PS3画面好!

关于纯正的1080P这一点,其实绝大部分游戏都是拉伸的,跟主机根本没任何关系,而且有很多时候720P画面的游戏比1080P游戏画面要好,也有不少这种情况!真正支持1080P的游戏面前,360,PS3,都是一样的!

所以360的画面综合指数和游戏运行帧数远高于PS3,PS3都差得很远,并不是PS3机能比360差,PS3机能比360还要略强,但是因为在双平台上的游戏,要使360和PS3版的画面一样好游戏运行帧数一样高,PS3要多花百分之30的成本,所以这就是原因了:PS3的游戏开发环境极为恶劣,而360则是非常友好。

还有你的朋友,太不客观公正了,就因为他们是索饭或者软黑,于是就如此胡说,把自己的主观意志强加到别人身上,不可信!

言辞微有些激烈,还望楼主见谅O(∩_∩)O~