部落冲突皇室战争兵种大全

2024年11月15日 03:09
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部落冲突皇室战争兵种大全,各类兵种详解。卡牌冲突中和部落冲突一样也是有各种兵种,今天小编来就来为大家盘点一下!

哥布林:算是速度比较快的兵种,缺点是血量比较低,对建筑的伤害比较可观,只对地

spear哥布林:算是小编前期最喜欢的兵种,可对空对地,建议新手优先升级

骑士:前期能扛输出的肉盾,当对方prince冲锋后可以下一个轻松顶住,高端对局也经常出现,建议研究

野蛮人:四级中的肉盾主力,一次四个,女巫杀手,屡试不爽,女巫过桥后直接下女巫附近,瞬间秒杀,建议研究

弓箭手:输出一般,由于有苍蝇这种能飞能对空对地的兵种,建议不研究

巨人:血量巨厚,只攻击建筑物,输出还算可以,基本人手一张,rare级别稀有度对于新手来说想升到高级还是有一定难度的,巨人气球流非常bug

骷髅海:稀有度级别epic,很难获得,效果bt,克制对象:prince,knight,皮卡等单体输出的单位,极怕aoe比如dragon baby,可用于救场,可用于压制,不可多得的神卡,用命也要抽到

苍蝇:苍蝇在common系列算是为数不多的好卡了,空中单位,输出不错,能较好的取代哥布林和弓箭手

炸弹人:(炸弹人倒是不会和城墙同归于尽了233)输出为aoe,对于建筑生产兵种或骷髅海有奇效,可针对性的带或不带

瓦尔基里女武神:皮糙肉厚的女汉子,输出aoe,(诺手)秒杀骷髅脆皮小兵必备

女巫:算是小编最喜欢的一个兵种了,4、5级的玩家几乎人手一张,效果不用多说,召唤小兵,输出还是aoe,简直不能太强,然而epic的稀有级别对于新手玩家来说着实不容易得到

Baby dragon:空中坦克,有肉有输出,最imba的是还是aoe输出,瞬秒苍蝇骷髅哥布林群,对建筑的破坏力也比较高,建议入手

哥布林桶:至今小编还没得到这张卡,级别epic,非常稀有,效果嘛,用于清理残血建筑,配合肉盾扛塔可以很快拆掉,基本属于必备

火箭:引导需要时间,所以秒移动兵种不太靠谱,基本用于秒残血建筑

迷你皮卡:(这货一点都不像皮卡),弱受型皮卡233#(不高),血量较低,基本属于一刀货,对建筑的伤害比较可观

弓箭法术:清理屌丝兵必备,什么哥布林骷髅,一发死全家,瞬间安静了

气球兵:这玩意简直不讲道理!能飞不说,还能秒建筑,血虽然看起来少,其实挺厚,胖子加气球拆个建筑建筑easy!

火球术:范围比弓箭小,伤害较高,可秒残血建筑,可清理屌丝兵,实用性较高

巨型骷髅:这玩意移动速度巨慢,和巨人差不多,但是比巨人蠢,只攻击地面目标容易被小兵吸引,死后会在原地掉一个小炸弹造成范围伤害,优先血厚,耐操

小黑炮:这玩意小编觉得并没有什么卵用,伤害低不说范围还没连弩高,不如生小兵的建筑来得实在,大家觉得呢

炸弹塔:只对地,范围伤,秒地面小骷髅不错,然而怕空中目标,个人觉得还是连弩好一些,不建议升级也不建议用金币购买

以上就是铁骨网小编为大家带来的部落冲突皇室战争兵种大全 各类兵种详解的相关内容哦,想了解更多游戏攻略,就请戳——铁骨网。

网友(2):

来消灭人(骷髅海)名称:Bomber(炸弹骷髅)类型:Troop(军队)评价:仅对地面攻击,AOE效果,克制骷髅海的王牌,血量在远程兵种中也算是较高的存在;用来打塔也是不错的选择。名称:Archers(弓箭MM)类型:Troop(军队)评价:前期性价比不错的对空兵种,和哥布林投手各有优劣。名称:Knight(骑士)类型:Troop(军队)评价:基础攻坚兵种,骑士应当是所有数值平衡的原型。如果说硬要说有缺陷,那就是缺少技能&特性。名称:Fireball(火球术)类型:spell(法术)评价:别看伤害半径只比箭雨小1.5,但实际范围要差很多,对操作要求较高(需要有预判);不过可以有效补塔。个人认为伤害和费用比较尴尬,后期不如用火箭替代。名称:Mini P.E.K.K.A类型:Troop(军队)评价:优质攻坚兵种,带mini还真是小号的P.E.K.K.A(后面有本体);攻速慢,优势是单下伤害爆炸,可以跟王子1换1(看谁先出手),可以单挑高于自身2个等级的骑士。由于攻速慢攻击高,极怕骷髅海这种单位。名称:Musketeer(女枪)类型:Troop(军队)评价:最强远程,攻击距离、攻速、伤害都远超过之前的所有单位。缺点就是费用较高,战斗使用率较低名称:Giant(巨人)类型:Troop(军队)评价:我把这种优先打建筑的单分一类为攻城兵种(后面还有炸弹气球和骑猪骑士),因为这本质是一个推塔游戏,所以这类兵种能够给对面造成极大压力(反之亦然),所以这类兵种被处理的优先级必须是最高,不过由于我们也可以自己放下建筑(buildings),所以利用它的优先攻击原理有时候可以让这类兵种绕个路。名称:Prince(王子)类型:Troop(军队)评价:攻坚兵种中的顶配,附带一个冲锋技能(移动加速,并且冲锋后第一下攻击2倍伤害)。大家可以理解为王子相当于炉石界的砰砰,幸亏可以用空中兵种克制。名称:BabyDragon(宝贝龙)类型:Troop(军队)评价:COC中Dragon的幼龙形态,应该后续会开放成年龙形态(跟上面的Mini
P一样),攻击附带aoe效果。个人认为是基础兵种中最性价比最高,没有之一。名称:Skeleton Army(骷髅海)类型:Spell(法术)评价:被认为极度难缠的兵种,主要原因是可以顺利单吃巨人和所有攻坚兵种,前期只有依赖炸弹骷髅和箭雨可以处理,越往后则由于升级困难和成长性低,同时aoe手段的增多,这张卡的价值也越来越低。名称:Witch(女巫)类型:Troop(军队)评价:自带3个高级小骷髅,攻击频率高,小范围伤害;与这些优点相比,血量少的缺点也就可以忽略不计了。个人认为这是5费兵种里面单挑不是最强的,但是就难缠程度绝对是最强的。除了直伤法术,很难快速处理,而一旦有2只骷髅女巫在场,基本这局面就很难扳回来了。