3dmax里怎么让物体的 原来材质与线框渲染时同时存在?要详细过程

2024年11月23日 12:22
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网友(1):

  1. 调出环境面板

  2. 然后在环境面板中添加vr卡通

  3. 修改面板参数,线条颜色控制颜色、像素控制线条的粗细、阈值控制模型线条的密度(不要超过1)

  4. 试试效果图吧!