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3dmax里怎么让物体的 原来材质与线框渲染时同时存在?要详细过程
3dmax里怎么让物体的 原来材质与线框渲染时同时存在?要详细过程
2024年11月23日 12:22
有1个网友回答
网友(1):
调出环境面板
然后在环境面板中添加vr卡通
修改面板参数,线条颜色控制颜色、像素控制线条的粗细、阈值控制模型线条的密度(不要超过1)
试试效果图吧!
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