不小心改了3dmax渲染设置,渲染曝光怎么办

2024年11月19日 00:23
有3个网友回答
网友(1):

  不小心误操作了渲染设置,有时可能连自己都不知道。不过没关系,通常可以用以下几个方法来解决:
  1 如果不是用的默认渲染器,而且你对渲染设置比较熟练,可以通过正常渲染面板来设置渲染器参数,那么可以将渲染器设置为默认渲染器,再设置为你原先使用的渲染器,这样渲染器就相当于被刷新了,回到默认的设置状态,原先误的操作也就没了。再次调整参数即可。
  2 如果是局部曝光,查看灯光材质及贴图。灯光强度非常强,可能会曝光,有时灯光强度虽然不强,但贴图本身是白色,而且材质带较强反射高光,灯光靠模型又很近,就会有曝光可能。
  3 如果是整体曝光,那可能是环境光是白色,加上曝光方式是指数,暗部倍增,亮部倍增,伽马值等数值变大,都会使场景曝光。

网友(2):

你试着在文件里面单击重置命令(reset),如果还不行,你按F10,渲染高级照明,在光能传递处理参数卷展栏中点击设置(set),在曝光控制下拉菜单栏中,选择找不到位图代理管理器。渲染预览看下。3Dmax里默认的渲染器重新加载我还没有试过,插件渲染器倒是可以卸载了重装,VRay渲染器,lightscape之类的。

网友(3):

重新加载一下 渲染器就可以了 !!!!!