理论上来说是不可能的,因为物品ID所在的文件是个MASTER FILE,是不会受到插件更改的,除非插件把原物品删除了再加入了自己制作的新物品。
随便捡把武器放在某具尸体上,点尸体,输入showinventory,就会显示尸体上物品的代码,和原来的比对一下看是否有更改。
你说的代码无效指的是什么?提示错误以后会有个错误的说明,把那段文字抄一下。如果说找不到0000xxxxx代码所表示的物品,那么就是代码被更改了。如果说missing count,是说你没有打添加物品的数量。player.additem xxxxx N 是这个命令的标准格式,注意不要忘掉最后的数字
如果是调不出控制台,那么在设备管理器中删掉 人体学输入设备Microsoft ehome infrared transceiver,然后就可以调出控制台了。这个和MOD无关。