总部位于悉尼的某电子游戏娱乐协会14日发布的一份调查报告显示,67%的新西兰人是电子游戏玩家,他们每天玩游戏的平均时间为85分钟
报告说,对807个新西兰家庭中的2288人调查的结果显示,98%的新西兰家庭拥有电子游戏设备,近80%的家庭拥有不止一台电子游戏设备。
负责这项调查的澳大利亚某大学学者杰夫·布拉德表示,无论出于什么目的,电子游戏已经成为新西兰人文化生活的重要组成部分。调查显示,成年人玩游戏的主要原因是打发时间、获取乐趣,老年人玩游戏则是为保持头脑活跃、预防抑郁。
随着玩家增多,新西兰的“游戏经济”也获得一定发展。报告显示,2013年至2016年,新西兰电子游戏销售的复合年均增长率为20%。
电子游戏(Electronic Games)又称视频游戏(Video Games)或者电玩游戏(简称电玩),是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏。根据媒介的不同多分为五种:主机游戏(或称家用机游戏、电视游戏)、掌机游戏、电脑游戏、街机游戏和移动游戏(主要是手机游戏)。完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏的行为方式和对游戏一词的定义,属于一种随科技发展而诞生的文化活动。电子游戏也可代指"电子游戏软件"。