maya刷权重得技巧

2024年11月15日 06:19
有5个网友回答
网友(1):

权重刚开始刷是个很费心思的体力活
因为你没经验可能会在一个地方来回重复的刷,但是还是没结果。所以权重完全是靠实践的,拿一个模型刷几天就会很熟练了,熟练到拿到模型几分钟就能刷出来。
怎么蒙上皮我想你也知道,你要做的就是知道一些小技巧,你说方法你都知道了,我不理解你说的方法是什么样的方法,我要说的是你只用加的,不要用减的
然后配合smooth 刷权重,你知道你在刷一个骨骼所在模型的时候 每个点的权重值是1的时候就是白色的,模型全部受这些点控制;相反这些点的权重值是0的时候模型就不受控制。
比如上臂这部分的模型只属于上臂,那你选择上臂这个骨骼根据情况全部涂成白色,那这个骨骼就不会影响到其他部分模型。然后配合smooth刷
还有一个好像叫成分编辑器的东西在windows-ceneral editors--第一个 这个可以分配模型每个点的权重值
在那个编辑器里边可以很快的编辑那些点需要在哪个骨骼上全部受控制,那些点不需要。然后再smooth 就行了

网友(2):

1. 笔刷不要太大,按住b键再拖动鼠标左键可以调节笔刷大小

2. 权重不像表面上看起来那样一块一块,而是分布在每个点上的,你刷的时候认准点,一个点一个点刷就不会刷重复了

网友(3):

我也说说我的方法,首先是控制笔刷大小了,这不是主要的,像那位大哥说的多加少减,这是很好的方法。就是说如果你这部分的权重是0。8,你只能刷的比0。8高,不能比0。8少,因为权重在物做上都是平均公布的,你把这把刷高了另一块自己然就低了,个人感觉多加权重,少减权重比较合适。

网友(4):

呵呵

刷权重 你是新手吧

刚开始都是这样的

MAYA刷权重 我的步骤哈 个人觉得很喜欢就是了

先把所有的地方的权重都调到1

然后再按照习惯一点点地方刷上去

然后给模型摆个POSE

权重出错的地方 再做细节调整就可以了 祝你成功

网友(5):

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