帧率与刷新率的区别

请问显示器、显卡的帧率与刷新率有什么区别?谢谢!
2024年11月30日 03:38
有5个网友回答
网友(1):

帧率是每秒钟内游戏能够渲染的画面数量,取决于电脑的硬件配置。

屏幕刷新率是屏幕在每秒钟能刷新的次数,单位是赫兹(Hz),取决于显示器。

你在游戏中能够获得超过200帧的画面,但是由于显示器刷新率只有30Hz,只能“抓取”其中的30帧进行显示,最终你所看到的画面也是30帧。

屏幕刷新率越高,你在每秒钟内就能看到越多的画面,因此对你来说,画面也就更加“流畅”、“清晰”。

扩展资料

1、人类视觉的时间敏感度和分辨率根据视觉刺激的类型和特征而变化,并且在个体之间不同。人类视觉系统每秒可处理10到12个图像并单独感知它们,而较高的速率则被视为运动。

2、当速率高于50 Hz至90 Hz时,大多数研究参与者认为调制光(如计算机显示器)稳定。这种调制光的稳定感被称为闪烁融合阈值。然而,当调制光是不均匀的并且包含图像时,闪烁融合阈值可以高得多,数扰胡改百赫兹。

3、做仔刷新频率越低,图像闪烁、停顿和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。

4、采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。

5、在显示器内部,有一些振荡电路。人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。

6、刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率。

7、普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间缓判。15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。

参考资料百度百科--帧率

网友(2):

1、本质不同

帧数(FPS),一般就是所说一秒钟内画面刷新的速度,60fps就是一秒钟出现60张画面。

刷新率,一般都是出现在显示器/屏幕上,比如高刷新率显示器144Hz的,就是显示器的物理刷新速度上限时1秒钟144张。

2、决定因素不同

帧数(FPS):对帧数起到决定性的是电脑中的显卡,显卡性能越强,帧数当然就越高啦,然后画面就越流畅。

刷新率:是由显示器决定,需要显示器的面板、驱动电脑支持,而这些数据来源于显卡的输出。

相关介绍

每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感。

但是一般来说超过75fps一般就不容易察告茄觉到有明显的流畅度提嫌乎升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样袜者察超过刷新率的帧率就浪费掉了。

网友(3):

帧数,就是画面改变的速度,只要显卡够强,帧数就能很高,只要帧数高画面就流畅。理论上,每一帧都是不同的画面。60fps就是每秒钟显卡生成60张画面图片。

刷新率,顾名思义,就是显卡将显示信号输出刷新的速度。60赫兹(hertz)就是每秒钟显卡向显示器输出60次信号。

假设帧数是刷新率的1/2,那么意思就是显卡每两次向显示器输出的画面是用一幅画面。相反,如果帧数是刷新率的2倍,那么画面每改变两次,其中只有1次是被显卡发送并在显示器上显示的扮宴。

所以高于刷新率的帧数都是无效帧数,对画面效果没有任何提升,反而可能导致画面异常。所以许多游戏都有垂直同步选项,打开垂直同步就是强制游戏帧数最大不超过刷新率。

在没有垂直同步的情况下,帧数可以无限高,但刷新率会受到显示器的硬件限制。所以你可以在60赫兹的显示器上看到200多帧的画面,但是这是型宽200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧的显示信号根本没有被显卡输出到显示器。

由于传统CRT的显示原理,画面每刷新一次,显示器会变暗再亮,所以刷新率过低,会觉得屏幕在闪。但LCD的工作原理不同,画面刷新率过低不会导致屏幕闪烁。而帧数无论何时,越低画面越卡,有效帧数越高,画面越流畅。

通常60fps以上的情况下,人眼无法识别出区别,而大多数LCD刷新率都在60赫兹以上,所以LCD也不像CRT那样强调刷新率。但是最新的3D显示效果需要LCD支持120赫兹以上的刷新率,因为是双画面同时输出的,120赫兹也只同等于普通的60赫兹刷新率。

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网友(4):

不同的概念

刷新率是显示器和显卡那边设置的,保证显示器看着不闪,比如CRT得75Hz甚至85Hz更高,但是液晶一般60Hz就足够了

帧数这御肢个是玩游戏的一个指标,帧数越高越流畅,帧数的单位是pfs,一般认为达搭御到30fps算流畅,当然不同的游戏设计不同,有的可以达到很高,有的不同,另外帧数的高低和显卡有关,也就是说知拆岩显卡越高,对于大型游戏来说越流畅,画质也可以设置很高

网友(5):

帧率是是在制作动画时可用软件设定好的~具体效用表现在动画文件乎源上~只影响本文件的效果~ 刷新率是显示器的技术指标~具体效用差顷链表现在显示器上~会影响所有动画文件的效虚孙果~