首先感谢大家对兽族的支持
兽族的农民可以进地洞保卫所以有速攀科技的打法,因为我们不需要箭塔资金上就能最快的攀到科技,但前提微操要提高!!!但是。。。现在这种战术很大程度上被他族克的很惨,所以我们又回到了步兵加猎头的常规打法。
我想说的是:
1商店:新手一定要造,为什么?不客气的说兽族的商店是寒冰里最好的,治疗膏的用处我不说了,速卷一定要买啊!他的优点围英雄暴好(昨天我和一人类打用它直接送矮子进老家两趟,在前期这是巨大的优势啊!!!)逃命快,无论你是单英雄骚扰或部队rush都能最大限度的实现你的目的,而他只要50,相对的回程350,所以你的骚扰是无止境的。2掠夺:我不知道大多高手也升它吗?它是兽族的特点啊!!!作用我不说了,来看看它的好处吧(还是我昨天和那人类打,我常规发展,mf两处后就直扑他分基为什么不直接去?
我想先知有闪电(2级)我拆它时对手大法来骚扰我家,他也2级得以能一直招水,我没回程因为如果他分基开成对我的压制是源源不断的,家里就让三农采金三农进洞三农伐木他攻击哪个农,就替换进洞这样耗到我拆掉他分基杀进他老家,大法回程帮忙(由于我升了掠夺这样被骚扰时采金的低下被弥补了,后来我带兵一直骚扰他并拆他分基,同样家里就让地洞防守,每次他都赚不到便宜,还被扎死2兵我打他家时他就惨了发展停止而我有掠夺一直在加金他耗不过我(我优先砍农民)二及的闪电威力无比啊。现在你看到好处了吧!
我还在摸索兽族的特点,从我上面讲的你可以看到兽族的特点结合起来1农民进洞2速卷3掠夺使得我们的骚扰很完美,他族完全做不到!!!不是做了这样就丢了那样呵呵!!!
下面我来说我的技巧(地图lt),高手别笑,我只想帮助新手让我族强大:
上手老家先训练1农再3农采金1祭坛1地洞老家这个顺序不要换否者时间上亏了!!!然后兵营并训练农民,地洞农去探路,兵营好就训练1步兵,钱一够就地洞,按这个顺序1步兵出来正好钱够第二兵,然后出去mf,由于地洞再建,人口上限,这时正好升掠夺,这里我不主张造商店,因为我们mf完两处后开始晚上可以去神庙了(在你有4兵时商店可以开始造并升级老家)其他的建造看你的经验了,我还是一中手也说不对。。。。。
总结:1英雄先出先知,不是其他人不好,而是它开始时无论做任何工作都是效率最高的前期的优势可能化为最后的胜利
2善于利用兽族的特点(人族特点多农抢修,变民兵使得他们打法多样。暗夜精灵能自暴并随处探路,亡灵在自家地盘上恢复快)其他族都很好的利用自己种族的特点,但是我知道的是很多兽族的都不升掠夺。也可能我搞错了,大家都用的!!呵呵,我们现在的常规打法下掠夺是一定要升的!75金25木,何乐而不为呢!
3探路一定啊,新手切记!而且这个思路贯穿全局
4摆放建筑要合理,你的地洞的射程要覆盖所有的建筑
5合理的用每一块钱,数量很少的兵的升级项目就不必了,磨房先升盾牌,因为部队通用,其他的升级视主力部队而定
6你有新发现就告诉所有兽人(我刚看到一帖子说暗影的变动物可直接消灭召唤动物,好啊,因我不太用它就不知道了)
7不要骂我,这帖子主要给新手看的,肯定写的不好,因为我是中手!!!
8不许侮辱兽族,我不随便骂人,但是你敢诋毁兽族,我一定不让你好好过!!!
1.苦工-苦工的操作主要在防守的的时候,例如对手是hum或者undead他们经常会用foot或者食尸鬼来强行拆除你的地洞,从而限制你的人口来完成他攀升科技的目的。这时苦工就要进入地洞了,进地洞有一大忌,不要双击地洞点B键,要根据对方攻击的目标,用鼠标选择进入。在进入地洞的同时要用注意修理。(当然对方如果大俱来犯,只能选择tp)。
2.兽人步兵(大G)-大G是兽人的灵魂兵种,是初等兵种的霸主,血多功高。当foot见到他的时候,我们不难发现对方眼中的敬畏,短兵相接主要就讲究集中优势兵力打击对方受伤严重的单位,同时能够把己方伤员成功调走要注意把受到集中攻击的单位后撤。这里就要多次用到:编号,去掉一个单位,然后再编号。对付暗夜的初期兵力要先干掉对方的AC,大G的普通攻击对她是致命的,如果在夜间战斗最好英雄身上有个显行之尘,而对付女猎这种碰撞体积大速度快的兵种要用围杀,围杀主要依靠鼠标右键的操作,右键点击让目标处于我方包围下,用A键杀之。(个人不提倡用M键围,效率太低)。围杀用的好,可以很好的震慑住对方英雄。如果对方是ud,他的食尸鬼对我们的大个子威胁很大,他们比较容易的可以围住我方单位,特别DK二级时,有了光环辅助的食尸鬼速度很快,这时我们主要要做的就是不能让对方围杀,小心对方的欲盖弥彰,看似围大G,实际是先知。
3.猎头者-兽族的2等兵,远程攻击,有着不错的攻击力,但是有点贫血。在对战中要注意利用他的高功齐射对方目标,他是中甲单位,要有肉盾兵种在前面保护,如果让对方的近战兵种靠近就显得很脆弱了。如果能升级成狂暴,哈哈他就能大显神威了!主要是在对付对方有大量的无甲单位(以暗夜精灵为首选)时出场,他的穿刺攻击可以很好的控制战局。
4.投石车-功城掠地的利器,对付防御塔和无甲单位(hum的法师群,NE的猎手,鹿,德...)的首选,他致命的缺点就是移动速度太慢,要注意对他的保护。运用的时候切忌队形拉的过长,从而让对方轻易的摧毁拉在后面的投石车,最好给他配备几个小跟班,一边战斗一边修理,小跟班顺便还能耍个tr!
5.狼骑士-兽人中最具灵性的兵种,他移动速度快,具有功城攻击,网技更使之如虎添翼。在捕杀蜘蛛,女猎以及科多时有奇效,如果说兽人中期靠什么来压制对方,那就是他!他真是天不怕地不怕,网一个一个准!在对方要退走时,他可以给对方以致命的打击,放过那些红血的(用其他兵种攻击),网住那些较健康的,这时对手真是有苦自己知啊!要问对手英雄怕什么,他肯定会说怕狼骑,网啊网,跑不掉!个人不提倡造过多的狼骑士,毕竟他不是主战兵种,当然也要根据情况而定,当对方的部队以空军为主时,兽人的空军是比较弱的而且还贵操作,这时出适量的狼骑可以网下对方的部分空军,从而控制局势。
6.科多兽-看到科多就想到了吃,吃掉对方单位是科多与生俱来的技能,在对方部队中有少量终极肉盾出现时,科多就有了食物。科多虽然血比较多,但是是无甲单位所以要做到吃完就开溜,站在自己部队的后方,他属于远程攻击,并且有战鼓光环来加强己方部队的攻击力。在兽族的同族大战中科多上镜率最高,在双方相遇时科多的首要攻击对象肯定是对方的狼骑士,因为他的网和功城攻击对自己都是致命的,但由于狼骑速度快,可以先出手网住科多,所以刚上来成功率很低,个人认为还是先保持好队形和对方开战,科多在后,大G在前,等战斗开始后根据对方单位的站位吃掉他,最好配合加速卷轴一起使用,这样可以使科多的行动速度变得快捷。
7.飞龙-兽人部队中最机动灵活的兵种,攻击力很高,但是血少并且价格不菲,由于他是空中单位,不存在体积碰撞问题,就是说可以重叠,所以他的齐射的攻击力可想而知。因为他能在2本后很快就成规模,所以说他是一些高apm玩家的最爱。用飞龙可以对对方的基地做到效果很好的骚扰,并且限制对方分基地的开展。对那些主要功击目标可以做到秒杀,他的运用之道在于隐蔽,突然。在和对方正面冲突时不要暴露在前面,尽量藏在高地,树林上面袭击对方,用飞龙就要在中前期确立优势,如果让对方的石像鬼,角鹰兽或者龙鹰出来了,那就不好玩了!通常在GW这张地图上面对付暗夜,我们还可以采取用tower固守主基地,出飞龙和bat来限制对方的分基地和骚扰其主基地,在对方回救的同时自己开分基,并且补上大量tower(一般5-7个),确立自己在经济上的优势,用飞龙对付ud的蜘蛛流时,一定要先把蜘蛛逐个点死(切记,在没有良好的操作下,不要用纯飞龙对付蜘蛛海)。
8.巨魔蝙蝠(bat)-也称为自爆,bat在1。17版得到了加强,当我方空中单位处于不利时,他的出现完全可以扭转局面对于对方血较少的空中单位简直就是噩梦,他真是价格便宜量又足!bat是一种振荡是的攻击方式,他不仅对攻击目标杀伤极大,还对周围地方空中部队能造成伤害,bat对付龙鹰群时是最困难的,龙鹰的远距离魔法可以很轻易的使其不能靠近,这时一定要注意在bat攻击前一定不能先暴露在对方的视野里,在攻击的时候最好配和速度卷轴一起使用。
9.撒满法师-兽人法师中的精英,净化和电盾以及3本后的嗜血术都是撒满的绝活,净化对对方召唤单位的杀伤以及对普通单位造成的减速都能有效的挫伤对手的锐气,当我方的大G或者牛头披上电盾冲入敌阵撕杀时,对方顿时报头四散,电盾对付hum时很好的选择,因为兽族一般比人族先升级完2级基地,所以电盾会比男巫的驱散更早的出现,在这时如果电盾运用得当,会给hum以致命的打击。嗜血可以提高我方部队的速度(包括攻击速度),我的一个朋友用hum,现在bn40级,他原来对我说过,他最不想看到的就是那一个个脸红脖子粗的大个子向他冲来。
10.巫医-其实巫医就是玩背后的3根棒棒,岗哨守卫,静止陷阱和治疗守卫,在坐了长期的冷板凳后,Grubby又让我们看到了惊喜,这个天才少年,一次又一次的向世人讲述着他对魔兽的禅悟,他的3英雄加巫医撒满的打法使人顿觉耳目一新。巫医可以随处插棒,可以让地图的角角落落里都布满我们的眼睛,可以做到对对手一举一动都了如指掌,静止陷阱要做到提前插,分散插,分层次插,而治疗守卫就要放在我方部队的稍后面,就像随身生命之泉!
11.灵魂行者(白牛)-现在他的出场率也在攀升,他的魔法攻击力很强可以对重甲及轻甲单位造成额外的伤害。灵魂锁链可以让部队在战斗中更耐久,一般要在发起进攻前套上灵魂锁链,以免对方发觉给爆掉,消魔可以杀死召唤单位,解除我方身上的不利魔法和对方身上的有利魔法,可以让对方的男女巫以及风德废掉!先祖幽灵就没怎么用过了,就是复活牛头人的。
12.牛头人-兽族中的宇宙超级至尊无敌战将,升过碾碎之击后可以对周围敌军产生面杀伤,配合先知的连锁闪电和牛头酋长的振荡波可以让对方单位大面积的倒下。1300的hp让他傲视群雄(除了暗夜的山岭,不过山岭基本是废物)。
给你个网址把有很详细的数据~技能~~http://games.enet.com.cn/zhuanti/war3/orc/sh.htm
参考资料:http://games.enet.com.cn/zhuanti/war3/orc/sh.htm
嗯~一下这个是我自己想的,是我以前回答的一个问题,你可以核对用户名~我只是觉得当时的答案很全面,希望对你有帮助!
兽族一定要是强势的~特别考验一个玩家的操作和意识~常规的打发是:
前期不管是用先知还是剑圣,一定要做到足够的骚扰,这样的目的是保证你自己在前期是顺利发展~先知可以一边练级,一边用幽灵狼骚扰;而剑圣可以去对方家里杀农民,或者去单练一两个掉宝的怪物,而生产出来的步兵可以双线练其他点位~
中期是手足最强大的时候,你可以选择同时放下BE和BS,也可以双BE,生产狼骑、白牛、或者是飞龙(就是双足风骑士),兽族50人口的标准是双英雄+4步兵+3狼骑+2白牛,然后就可以选择一边攒钱一边交战了!这里就是最考验操作的时候,白牛套上灵魂锁链,不断的用狼骑网对方贫血单位,英雄对方输出高的单位~如果这里失败,可以用攒的钱快速爆出兵来;如果此时胜利,那就奠定了胜局~
后期的兽族强调法师部队作战,萨满的嗜血是兽族最强大的魔法,缺点是耗魔惊人~如果没有什么能够辅助加魔,兽族的后期还是很脆弱的!
除了常规打法,还有很多打法~比如对NE吹风,可以先发剑圣次发牛头人酋长(升冲击波),二本交战时出投石车和白牛(驱魔),配合狼骑,和老牛的冲击波杀伤对方风德!如果对方出熊鹿组合,可以适当出一点科多兽来吃掉对方的熊~
人族总是用二本男女巫一波TR干掉兽族,兽族可以在前期用剑圣限制大法师等级,二本出一点飞龙点对方箭塔,强秒对方英雄和法师部队,用白牛驱散女巫的减速效果~如果人族选择先开矿打后期,一般都会选择出狮鹫和龙鹰的组合~哪么我们就早一点出自爆蝙蝠,交战时小心对方的龙鹰禁锢你的蝙蝠,趁他不注意爆他的狮鹫,狼骑网下来诛之~呵呵!
其实我自己也很怕对战不死,不死的蜘蛛毁灭流很恐怖的~一般在交战不死的时候,我的唯一信仰就是杀掉对方死亡骑士,因为死骑一倒下,不死的部队就失去持续作战能力了~
兽族内战的时候,可以首发先知,先升基地再放兵营,用先知死命的骚扰,因为你升级基地早,二本的时候到酒馆召唤火焰领主作为二发英雄,联合骚扰,利用强大的召唤生物打掉对方的二本建筑后回城~带着自己已经成形的白牛狼骑还有苦工到对方家里一波吧!
除了常规的的这些打法,还有很多~比如,单剑圣骚扰不放兵营升基地二本双BE出狼骑强升掠夺去对方家里强拆建筑~还有首发牛头人酋长出猎头者,二本好后直接升三本,出嗜血萨满和牛头人,配合二发的暗影猎手强杀对方英雄是很强大的~缺点是前期太弱!
还有很多东西呢!建议多看看高手比赛录像和多练习操作~呵呵~GL HF~
兽族特点:四个族中有最凶猛的气势,需要最细腻的操作,最难把握的阵型。优点与弱点都十分显著。我认为主要的就这些了。。
1.血抗,我是NE,打的挺累。。。
2.单位的声音比较个性,我最喜欢苦工那声音,傻乎乎的。
3.自家英雄不错,二发一般都是小Y
4.虽然单位长得丑但是都很可爱,不像UD,看着挺恶心,听着更恶心。。。
5.你说要详细。。你自己玩玩不就知道了。