天赋不同,武器效果也不一样。
比如
毁伤
只能用匕首释放,所以毁伤天赋的盗贼都是
双匕首
的。
战斗天赋就不一样了。
因为现在的盗贼几乎都是副本贼,战斗天赋才能打的上伤害。
而战斗天赋是用影袭(邪恶攻击)来输出的。
贼的邪恶攻击是在主武器伤害上附加伤害的,因此,主手武器的伤害一定要高。而在同样秒伤的状况下,武器攻击速度越慢,那么武器的伤害就越高,那么邪恶攻击的伤害就越高。不对,现版本不叫邪恶攻击了,叫影袭···该死的和谐。
而一般匕首的攻击速度都特别快,所以,匕首被排除掉了。主手一般用的都是剑和鸡蛋
拳套
。但贼有个剑专精天赋(貌似是吧?)其属性应该是比拳套好吧貌似,所以大多数的
战斗贼
都是用剑。在3.0之前有锤贼的,因为其伤害上限比剑还要高,但是这个版本没有好的锤子,所以剑贼横行。
而匕首则是刺杀和毁伤贼的特征了。比如伏击,
背刺
,毁伤都是要用匕首才能释放的。所以咯···不过有宏是在释放上述三个技能的时候自动切换主副手武器的。怎么写忘记了···
战斗天赋一般都用剑、拳套或者锤子,匕首是毁伤贼用的,战斗匕首不靠谱,匕首武器速度过快,造成技能伤害过低,所以现在拿匕首的一般都是PVP,因为毁伤、背刺、伏击必须用匕首,这些都是pvp的关键技能
邪恶攻击时看主手武器伤害和ap的
与速度无关
所以用伤害上限高的武器
而TG
只看攻强
一般的话
等级相同的武器秒伤都差不多,
所以速度越快
伤害上限就越高,
所以盗贼一般主手选速度慢
伤害高的武器
。
用匕首是因为背刺
伏击
毁伤这些技能都必须要用匕首。
天赋就不同,毁伤贼是匕首,拳套和剑是战斗贼~!
现在副本输出流行战斗贼~!