3dmax怎么渲染avi动画

2024年11月23日 09:35
有2个网友回答
网友(1):

按F10里面设置,Common下面,Range范围里面设定一个值,比如你的动画长度是0到1000帧,那你就在这儿输进去,下面要设置一个输出后保存的路径还有格式,在Render Output下面点Files,选择你要保存的地方,先不要确定,在下面的保存类型里面,选择一种格式,一般都是TGA,或PNG,这些就是带通道的,也可以先择其它的比如你的AVI格式.,然后点保存,最后点渲染,就完成设置了.
输AVI是一个真正的动画了,如果输PNG,TGA的话,就还要进行合成,,
把动画输出为序列,并不是一个真正的动画,还要去一些后期软件里面进行合成,如AE,Premiere等,一般用Premiere来进行合成,好了后输出成为正式的视频如AVI,MPEG等.这样就完成了.
利用MAX直接做动画加入各种效果的话,渲染慢,而且还不好编辑,,所以都是利用各种软件来一起做的.合成.

网友(2):

设置好动画,输出的时候F10,有格式的选择。RENDER OUTPUT--FILES--你就可以看到保存类型了。
不过一般都是输出TGA或者MOV,都是有通道的。
也有输出RPF的,是带Z通道的。