中国传媒大学的要好
国家动画教学研究基地——中国传媒大学动画学院是我国最早一批从事动画、数字媒体艺术、游戏设计及网络多媒体教学科研的院校之一。依托于中国传媒大学深厚的国内外影响力和广播电视艺术学与计算机科学的综合性学科背景,动画学院在动画、数字媒体艺术、游戏设计及网络多媒体教学科研方面现已形成跨学科、跨媒体、科学与艺术相融合的整体特色与优势。
专业介绍:
中国传媒大学动画学院是全国最早开办动画专业的院校之一,随着我国动画产业的蓬勃发展,五年来动画学院为社会提供了大量的优秀人才。我们为全国的各电视台、动画公司、游戏研发公司、影视特技特效公司、广告公司单位输送了大批优质毕业生。
本专业培养系统掌握动画艺术与技术、具备较为深厚的文化与科学知识背景的,能在全国电视台、电影制片厂、动画制作公司、网络公司、游戏研发公司等影视节目单位及互动娱乐等单位从事动画导演、动画编剧、动画艺术设计、动画制作、游戏设计及游戏研发等方面的创造性专门人才。
为了适应动画产业的发展状况,从 2005 年起,我院与往年的专业设置相比作了较为科学的调整,这样的专业结构设置会使学生的学习目的更加明确,使他们能够顺利地成长为适应社会发展的创造性专门人才。
中国传媒大学动画学院动画专业下设四个专业方向:( 1 )动画导演方向、( 2 )动画艺术设计方向、( 3 )数字动画方向、( 4 )游戏设计方向。
传媒动画学院的师资比清华强
传媒师资:
目前动画学院副高级职称以上教师21人,其中教授8人,副教授13人,副高级职称以上教师占全体教师的32.3%。动画学院教师中拥有硕士学位的47人,比例为72.3%,其中13人正在攻读博士学位;拥有博士学位的7人,比例为10.8%。二者合计所占比例为83.1%。并已引进留学归国专家3人、业界精英2人。
外教:
约翰.兰特(John A.Lent)
美国宾夕法尼亚洲TEMPEL大学终身教授
《国际漫画艺术》主编
曾编著传播学、电影学、动画、漫画方面的专著近55本,发表800余篇论文。
卡伦.辛格(Karan Singh)
加拿大多伦多大学电脑科学系副教授,美国俄亥俄州立大学硕士及博士
1995-1999年他在Alias公司设计和开发了Maya1.0(获2003年奥斯卡技术成就奖)。担任技术指导的《Ryan》获得2004年奥斯卡最佳动画短片奖。
文载哲(Jaecheol Moon)
博士,韩国中央大学校尖端影像大学院影像艺术学科教授
韩国电影批评史、韩国动画电影史、数码美学专家。曾发表和出版《数码时代的艺术》、《学习韩国电影史1987-1995》、《大众电影和现代社会》、《我的复仇(电影名):偶然开始的悲剧引发的巨大破局》、《现代科幻电影的narrative和 spectacle的关系》、《关于数码科技的魔术性的研究》和《韩国电影作家(主义)谈论, 关于其功能的研究》等著作和论文。
大卫.埃瑞克(David.G.Ehrlich)
美国独立动画家,达特茅斯大学电影学院教授
曾连续六年任国际动画协会(ASIFA )副主席。1987 年,他执导《学院领导的变奏》获得戛纳国际电影节短片奖。
劳尔夫.姬森(Rolf Giesen)
德国柏林自由大学哲学博士,曾任德国动画协会主席
动画电影《劳拉之星》的场景编剧、剧情顾问。
谭力勤
美国新泽西州罗格斯州立大学美术系电脑动画教授
2006、2007年国际电脑图形/动画大会(SIGGRAPH)评审
2008-09年国际电脑图形/动画大会(SIGGRAPH)学生动画竞赛部主席
乌里希.温伯格(Ulrich Weinburg)
德国波茨坦影视学院副院长,DMI数字媒体研究所主任。1993年,他创立了TERRATOOLS公司,制作的游戏 "URBAN ASSAULT"成为首个在世界范围内发行的德国游戏。
专业气氛:
更重要的是传媒的专业气氛比清华浓的多,学艺术的就得有创造力,要会玩儿,这一点清华是无论如何也比不上的。
活动:
第三届中国(北京)国际大学生动画节圆满闭幕
10月24日晚,由我校动画学院与北京卡酷动画卫视共同精心打造的[Aniwow!2008]第三届中国(北京)国际大学生动画节闭幕式暨颁奖盛典在我校综合楼大礼堂隆重举行。
建议你去传媒动画学院的主页看看:http://animation.cuc.edu.cn/
最好对比别的学校的动画学院的主页一起看,就知道什么叫NB了~~
你要的信息里面应该都有...
我是中国传媒大学南广学院的在校生,动画专业在我们学校很牛的,在本部更厉害!强烈建议你报考中国传媒大学的动画专业,祝你成功!
如果你喜欢艺术设计,比如环艺设计、装潢设计、染织设计,考清华美院;如果你喜欢动画、漫画,建议你报传媒。
我觉得传媒大学好
当然是中国传媒大学