是这样的,凯恩之怒作为资料片,将3个阵营细化了,并且增加了一个新玩法叫做全球征服模式,有点像玩大策略.下面根据我玩过的情况给你简单介绍一下.
首先是剧情,肯恩之怒和泰伯利亚战争剧情流程一样,都是在说神庙被毁,引来外星人这件事.伯利亚战争中你扮演肯恩手下的人类指挥官,而这次你扮演的是另外一个机器人指挥官,同样是肯恩手下却有截然不同的角度.其他阵营没有剧情.
阵营列表是:
GDI____原始阵营
GDI-FACOM___这是非洲GDI特殊部队以磁爆武器为主的先进步兵部队是主要特点
GDI-钢爪___这是GDI的特种作战部队,坦克由泰坦机甲代替,运兵车可以随时修理周围部队,矿车的武器非常强而且能对空.
NOD___原始阵营
NOD-生化军团____这是肯恩的亲卫队,由他本人通过外星技术直接掌握,在第1次战争时被封印
NOD-黑手部队____NOD的高级作战部队,和钢爪部队同样是精锐中的精锐,火焰武器是特点
SCRIN___原始阵营
SCRIN-杀手19号____强大杀伤力的地面部队和全军防护强化,连矿车都有防御罩.三脚机器人可以像坦克一样先吸收矿石再进行高伤害攻击.
SCRIN-旅行者57号____我接触最少的阵营,主要攻击手段是心灵控制对方的坦克步兵,但本体太弱小,而且技能有时间CD,不是很好用.
3个阵营在凯恩之怒中被分成9个阵营,每个阵营增加一种超级作战兵器,GDI是超级坦克矿车,不仅威力巨大而且所走之处的矿石全都直接换成钱,如果使用得当每秒收益大概500多.NOD增加一个巨型机器人,带有激光武器拥有让周围敌军自相残杀的技能,可以搭载步兵作为攻击火力,SCRIN增加巨型甲虫,有范围攻击也可搭载士兵作为火力.想制造这些东西需要先建造新的超级工厂,价格为5000.可以生产超级兵器也可以生产其他兵器,和坦克工厂功能一样.超级兵器有数量限制,只能造一个.
GDI增加了对地无限子弹的直升机和只能对空的AA悬浮火炮还有磁爆战车,也就是把磁爆塔带着走了.FACOM没有重装步兵,而是有女性的磁力兵,攻击非常高.还有专门打飞机的使用性武器----磁暴导弹.钢爪主要能力集中在地面,一水的机器人军团是他的特征之一,总之就是比坦克军团强大不少,但造价有点贵.
NOD增加了只能对空的快速车辆__螳螂战车,还有超超超远程攻击武器,幽灵榴弹炮,几乎可以在影子小队的协助下攻击全屏幕,错了,是全地图.还增加一种冲锋运兵车,可以一次性变形成碉堡但变不回车了,非常结实.NOD的黑手部队主要提升的是圣堂机器人的能力,现在可以直接获得喷火技能.生化军团的步兵实力很强.但感觉不是太好用...
SCRIN增加了一种蜈蚣一样的机器人,每一截蜈蚣体都有不同功能,需要自己安装.可以对步兵对坦克对空军有专门伤害,而且可以有修理功能.还增加了2种步兵,但总体改动不大
就是每个阵营又新添了两个子阵营,每个都有不同的侧重,下面是新加的兵种和子阵营之间的区别
GDI
均衡强化,并且也拥有一些子阵营不具备的优势科技。
车辆:
弹弓机关炮 - 单一用途的专业防空单位。
震裂者 - 1300元能买到的最强单位,原版中GDI改来改去还是强得不行的音波塔气垫坦克版。即便对着高速的攻击摩托群也能杀他们个片甲不留。
MARV - GDI的终极单位让猛犸坦克自惭形秽,几乎是它们的3倍大,装备了三管轨道炮,一出来就可以通吃任何单位。还可以往里头装兵增加火力,不过不能放出。很不人道。
他还有一个特殊能力,可以直接把泰矿收割转化成钱,直接开到矿上就是。不过通过这种方法能获得的钱会一次比一次少。
空军:
锤头鲨 - 不用回机场补弹的直升机,装备机枪弹不能对空,咳,如果能够对空他就是一部会飞的GDI APC。
建筑:
改造厂 - 比普通机械工厂多了能建造MARV的功能。限造一个。
支援建筑:
支援停机坪 - 不能建造飞机,单纯提供弹药补给和机械维护。
升级:
外挂点 - 非常强力的升级,增加战机50%的载弹量,奥卡就从6变9,火鹰炸弹从2变3、导弹从4变6。空军fans必升!
钨芯弹头 - 提高防空机炮和弹弓的攻击力。
穿甲子弹 - 提高子弹类杀伤力,对步枪兵、APC和锤头鲨有效
支援能力:
音波镜壁 - 对建筑使用,保护建筑让敌方工程师无法进入。
超音速轰炸 - 3到4架火鹰高速空袭,比原来的奥卡突袭有用得多。
雷神之槌 - 轨道攻击,其效果介于离子炮和震荡波大炮之间。
钢爪
GDI重装甲派系,拥有TS时代的强力单位与强化技能、升级。
步兵:
武装工程师 - 比原版工程师多支手枪,人多起来可以打退机械蜂群的攻击,不过最适合的还是用来攻击别家的工程师。
车辆:
狼獾 - 强力反步兵机甲。
泰坦 -取代捕食者坦克。泰坦的威力想必大家都很清楚了。
维修APC - 没有机枪但可以放出修理机器人的APC,非常有效的辅助角色。
弹弓 - 同普通。
重装菜矿车 - 没有机枪,但有一个驻兵碉堡。
巨神像 - 加装碉堡的神像。
MARV:同普通
空军:
锤头鲨 - 同普通。
建筑:
改造厂 - 同普通。
升级:
自适应装甲:泰坦和狼獾增加装甲。
穿甲子弹 - 同普通
支援能力:
音波镜壁 - 同普通。
超音速轰炸 - 同普通。
轨道炮加速器 - 增加轨道炮武器25%的伤害,但每次开火都会对自身造成一定损耗。
无“雷神之槌”支援技能
这个阵营没有:
高级步兵,包括狙击小组、区域装甲兵、特种兵;
军械库;
同温层推进器。
注:
轨道炮对泰坦有效。
猛犸坦克一生产出来就是老兵级。
ZOCOM
Zone Operations COMmand(区域行动指挥部)这个阵营经常深入高危地区作战,他们的装备可以降低来自泰伯利亚矿的有害影响,并装备了大量音波武器。
步兵:
区域突袭兵 - 取代区域装甲兵,音波榴弹发射器和防空导弹,除了反车辆能力稍逊于轨道枪版本之外其他全面强化。
车辆:
震裂者 - 同普通。
弹弓 - 同普通。
导弹采矿车 - 装备导弹,完全封锁敌人空中骚扰和摩托骚扰。
MARV:同普通。
空军:
锤头鲨 - 同普通。
建筑:
改造厂 - 同普通。
Upgrades:
升级:
泰矿防护服 - 保护步枪兵、导弹兵和手榴弹兵免受泰矿毒害,对泰伯利亚武器的攻击也有更高的免疫力。
音波手雷 - 手榴弹兵能使用破坏力更高的音波手雷。
支援能力:
音波镜壁 - 同普通。
超音速轰炸 - 同普通。
雷神之槌 - 同普通。
这个阵营没有:
电磁轨道炮、同温层推进器。
附注:看来空军最强的是原版GDI了。
Nod
以地面提升为主。
车辆:
清算者 - Nod的新APC,平时可装两队兵,不可对外开火,自身也无武器。但展开或者被打爆之后会变成一座碉堡并能放3队兵
幽魂炮 - 正式的高级火炮再现,依旧需要先展开再开火,平时是隐形的。影子小队的新技能可以放一个信标,而幽魂炮可以无限远地攻击这个信标中等半径内的目标。
救世主/救赎者/圣子/耶稣…… - Nod的终极单位,近似巨大圣灵,最猛的技能是让作用范围内的敌人自相残杀。可以装两队步兵并切换用途(向多功能步兵车致敬……),不可以再退出来,闷罐头去吧……
建筑:
救赎者建造厂 -比普通机械工厂多了能建造救赎者的功能。限造一个。
支援建筑:
凯恩圣言 - 压制敌人步兵并提升自家步兵的防御力。
升级:
泰伯利亚导弹 - 攻击摩托、隐形坦克和防空塔的导弹增加杀伤。
荷电粒子炮 - 苏醒者和毒液使用高杀伤主武器,毒液不能再接收激光武器升级。
铲刀现在改成在作战中心升级。
四联炮塔 - 给Nod原本的三合一炮塔门再加一个兄弟,这个是直接弄在控制器上的。作战中心升级。[终于把那个二流科技建筑弄像样点了?]
信号发生器现在改在航空塔升级。[我就知道高科那里座位不够……]
干扰器 - 让毒液可以扔下一个小的隐形装置保护一部分地区。和奥卡的传感器真是…… 同样每扔一个就要花钱。
支援能力:
激光防护栏 - 对建筑使用,保护建筑让敌方工程师无法进入。[这句话怎么这么眼熟?]
救赎 - 在一个广阔的范围内,武装小队和武装火箭小队死掉之后会变成苏醒者站起来…… [我感觉有60%以上的机会这招会变成bug技能。]
黑手
步兵+火焰阵营,缺乏隐形与空军。
步兵:
圣徒小队 - 一群政委齐上阵,初始老兵级,对邻近步兵有领导力加成。
幻觉手雷 - 这群人要手动扔这个。
车辆:
清算者 - 同普通
幽魂炮 - 同普通
净化者 - 替换圣灵。自代喷火但不能在抓其他装备,特色都没掉了。不过对步兵压制更快。
那个有很多宗教名称的…… - 同普通。
建筑:
某终极兵种厂 - 同普通。
升级:
泰伯利亚导弹 - 同普通。
荷电粒子炮 - 同普通。
铲刀 同普通。
四联炮塔 同普通
圣洁之火 - 提高净化者和黑手,也就是喷火的威力,在秘祠研究。
黑暗门徒 - 像圣徒升级那样往杂鱼班组和圣徒班组中添一个黑手,在秘祠研究。
支援能力:
激光防护栏 - 同普通。
救赎 - 同普通。
电力信号扫描 - 形同Scrin的泰矿共振扫描,这个揭露全图的电厂位置。[。。。。。。]
伪神殿 - KW中最帅的技能,直接扔下一座假的神殿并会开始核弹倒计时,数到零也没东西可发就是了。 [恶寒……]
这个阵营没有:
航空塔、毒液巡逻机、迷魂轰炸机;
暗影部队、干扰塔、隐形坦克;
激光电容。
注:武装火箭小队、黑手部队、圣徒小队自带老兵级,特务一出来就是英雄级。
[越来越像ZH某阵营了]
凯恩之印
(原文似乎有“凯恩的精兵”之意)
和凯恩本人一样对泰伯利亚进化与变异有爱的阵营,他们有改装黑手、大量半机械步兵。这个仍然是倾重步兵的阵营,但和黑手将会很不同。
步兵:
苏醒者 - 替换武装小队。左右开弓的武器,机枪杀兵,EMP欺坦克,自身还不怕大多数原本的反步兵武器。
EMP:主动技能,小范围效果。
泰伯利亚步兵 - 替换黑手。好像是C&C历史上第一个正式的泰伯利亚步兵,但好像和化学兵毒素兵们没啥不同……
觉醒者 - 苏醒者的升级版,Nod阵营中能和区域装甲兵平分秋色的强力步兵。三人一组,屋企是荷电粒子炮。
车辆:
清算者 - 同普通
幽魂炮 - 同普通
那个有很多宗教名称的…… - 同普通。
建筑:
某终极兵种厂 - 同普通。
升级:
超荷粒子炮 - 同样作用于毒液和苏醒者,但这个是“超级”版本。
半机械足 - 破坏者、泰伯利亚步兵和觉醒者现在用跑的不是走的。 [截肢换腿?不予置评……]
支援能力:
激光防护栏 - 同普通。
救赎 - 同普通。
空投磁性地雷 - 类似普通布雷,不过不是即爆,“像FS的附着机器人一样粘到路过车辆身上,像RA2的恐怖机器人一样慢慢扣人血”,当然除去的手段也和两位前辈是一样的:修理一下便成。
泰伯利亚蔓藤引爆 - 似乎是一种地底引爆,无法给出准确信息,请自行想象TS里的名物……
Scrin
普通强化。
步兵:
蹂躏者 - 精锐步兵,武器是发射出泰伯利亚矿的碎片,再次向TS的另一名物致敬,克制能力也和彼物一样,打谁谁痛哭。1000元四个。
泰伯利亚煽动:短程技能,对泰伯利亚矿相关的物体造成少量损伤,包括矿车矿厂那些。大概要3到5次才能摧毁一部矿车。
车辆:
机械蜈蚣 - 完成度最低的单位,出来就一个头,但你每花一百元就可以加一截躯干上去,最多8截。没有躯干它一事无成,但加满之后威力可不是闹着玩的。总共有4种可供选择的自定义部件
碎晶炮:就像上面那个步兵的武器一样;
碟弹炮:最泛滥的等离子飞盘;
剃刀炮:暂时未知;[推测是机械蜂或粉碎者其中一种的武器]
毒素炮:向大屁股腐蚀者那样的泰伯利亚毒液,可清建筑。
根除者 - Scrin终极单位,6腿大蜘蛛,目前版本正在无奈地用毁灭战舰的武器,估计会改。最多可以同时把4个步兵“献祭”给它,就能把它们的武器化为己用了,可以不断更换,不断填人便是。杀人可以拿钱,无限BT的能力!
建筑:
传送裂隙 - 只有这种车辆传送门才能够传来根除者。限造一个。
升级:
小型护盾 - 专门给搜索者和虫形自动炮用的。在中枢升级。
支援能力:
未详。
作者记得的有:剧烈生长, 尊王之怒、 震动舱、晶流之种,印象模糊的有 时空异步。[见下方子阵营的介绍]
收割者-17
以挖矿为主要工作的阵营,但也大量使用泰伯利亚武器,强调地面攻击力。
车辆:
虫形碎晶炮 - 虫形自动炮的升级版本,正宗的鸟枪换炮……
护盾采矿者 - 恰如其名,加了盾。
收割者三足机甲 - 歼灭者三足机甲的升级版本,比原版更邪恶,能像吞噬者坦克那样吸矿+攻。测试版本中吸满矿之后可以提供发10炮。
根除者 - 同普通。
建筑:
传送裂隙 - 同普通。
支援建筑:
生长刺激器 - 不但加矿,自身还能像油井一样产钱。
升级:
小型护盾 - 同普通
蓝矿碎晶 - 咳,蓝矿就是比绿矿厉害,还能加攻。在科技装配厂升级。
转化储量 - 吞噬者坦克和收割者三足机甲可以积攒更多的矿供质子炮使用。
支援能力:
震动舱 - 瞬间传出三队重袭兵到任何地点。 [这次80%以上会变成bug技能……]
晶流之种 - 直接用光束传来T矿,比Nod还狠,不过这种用钱来买矿的行为真是
注:或许会有尊王之怒?
本阵营没有:
行星突击航母、毁灭战舰、摄魂师
注:步兵升级都转移到了停滞力场室——应该所有Scrin都是,我记得这个阵营所有升级都有。
旅行者-59
一群星际旅行者,精于速度、潜入、心灵控制及大量狡诈战术。
步兵:
蹂躏者 - 同普通。
邪祭司 - 人“茄”混生的超恶心物,900元五个,翻版尤里。[当然要嘲笑一下的是这种班组设计5个尤里也是控制一队兵,单个尤里也是控制一队兵]
夺魂师 - 摄魂师升级版,拥有新技能
*未知名*:持续对一小片区域进行控制,只要敌人一走进去就被控了!
瞬移包:和重袭兵类似的瞬移包,距离有限制,大概一个屏幕多。
车辆:
根除者 - 同普通
建筑:
传送裂隙 - 同普通。
升级:
旅行者引擎 - 行星突击航母和毁灭战舰加速,在科技装配厂研究。
碎晶炮 - 把搜索者、光子炮和重袭兵的等离子飞盘换成高攻击力的碎晶炮。
支援能力:
尊王之怒 - 先是两枚小的泰伯利亚陨石砸向目标,然后是夸张的大面积陨石雨,很难来得及躲避。
剧烈生长 - 对一片矿的中心使用,所有进入该矿区的单位都会遭受极其严重的伤害,用于封锁对手矿区。
时空异步 - 大面积效果,大概是停滞力场的2倍半径大,里头的所有单位都会被减速,包括移动速度和射速。
这个阵营没有:
任何防护盾、吞噬者坦克
楼上两个....玩过泰伯三吗?泰伯利亚凯恩之怒带有不少的新兵种.特别是每个种族有了终极武器.GDI的是超级采矿车.可以直接把矿变成钱,像移动矿厂,还有轨道炮.可以装四个兵种得到不同武器.其他的说起来太麻烦.总之.凯恩之怒中,每个种族各有三个阵营(遭遇战)每个阵营有自己的武器,比如音波炮兵(女兵)神弓.音波坦克.就连NOD的人形都有不同.而且还加入了C&C版的三国志........不过好像喜欢玩这个的女生周围就偶一个了........这个你去百度贴吧的泰伯利亚吧,命令与征服吧或者C&C吧看看就有详细资料了.偶比较懒.累死了.睡觉去.^^
玩起来有非常大的区别
简单的说两个方面
第一,作为普通的对战或者遭遇战,凯恩之怒的单位更多一些,派系更多一些。但是泰伯利亚战争可以使用MOD,可以自行修改,自主程度比较大。
第二,作为战役或者剧情,泰伯利亚战争是描述第三次泰伯利亚战争的开始到终结,战役可以使用所有的三个阵营。而凯恩之怒的剧情是第二次泰伯利亚战争刚结束一直到第三次泰伯利亚战争之后十余年的故事,但是不包括第三次泰伯利亚战争本身,战役只可使用NOD。
凯恩之怒是《命令与征服》的资料片,由于命令与征服2和3的衔接过于拙劣。所以凯恩之怒花了大部分时间用于衔接命令与征服2和3,凯恩之怒的任务只能使用NOD,剧情从2034年到2052年,分为3部分:1.凯恩将分裂的兄弟会重新集合于凯恩麾。2.发动第三次泰伯利亚战争。3.唤醒沉睡在洛基山脉的电子生化大军、夺回塔西陀
任务如下:
第一关
煽动叛乱(里约暴动)
第二关
物归原主(取得兄弟会秘密数据库的副本)
第三关
兵谏马西昂(凯恩让马吉安成为傀儡)
第四关
故弄玄虚(利用液态泰伯利亚矿的能量造成一场灾难)
第五关
王国密匙(瘫痪GDI离子炮)
第六关
偷袭金库(破坏GDI财政部)
第七关
俘虏博士(俘虏阿方斯·格兰德博士)
第八关
MARV出现(找到应对MARV的方法)
第九关
基莲叛变(伪装成基莲的部队攻击大神宫)
第十关
心灵与精神(摧毁坎帕拉的scrin)
第十一关
夺取塔西佗(夺取塔西佗)
第十二关
凯恩之印(唤醒凯恩之印)
第十三关
重夺塔西佗(夺回塔西佗)