学习游戏动画未来的发展前景怎么样?

2024年11月28日 05:43
有5个网友回答
网友(1):

 截止目前,中国成为毋庸置疑的头号游戏大国,大多数游戏公司无论是营收还是利润仍呈现飞速发展的态势。

国内不同游戏公司数量规模

如果从地理位置上盘点这些游戏企业,除了北上广深巨头林立、呈现扎堆现象,得到政策和资本青睐的二线城市也渐成游戏企业选址新贵,在浙江、福建、江苏、四川、湖北、重庆,天津等地均可以看到大量游企的身影。

朝阳行业,机会总是给有准备的人

随着游戏行业全面急速发展,建模技术爆火,不管是工业设计的,做平面设计的还是资深游戏玩家,都对次世代游戏建模师这个职位很是憧憬,高薪与梦想兼得,这工作还不放着我来!

划重点:这个行业现状告诉我们,只要专业知识扎实、“业务技能”过硬,高薪就业不是梦,但行业人才缺口虽然大,但企业用人也是“宁缺毋滥”,所以这块“蛋糕”只为有实力的人准备。





游戏产业的人才结构呈金字塔型:

底层是运营、支持、服务等“边缘”人才;

中段是被游戏学院列为培养目标的设计、开发人才;

塔尖是主程序员、美术总监、策划总监。

预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显,游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万+,游戏主美的工资能够达到年薪18万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪30万+。

目前国内动漫游戏产业已经非常成熟,需要大量优质青年加入游戏美术行业,在游戏企业里可以成为优秀的次世代场景模型师,次世代角色模型师,底模手绘贴图模型师。成功进入游戏企业之后经过项目的锻炼,薪资也会逐年有所提升。

游戏建模有低模和高模的区分,传统的3D建模是低模+手绘贴图,而现在主流的是次世代ZBrush高模雕刻+PBR流程。

游戏皮肤有多赚钱?李白“千年之狐”仅一款皮肤就创造了10亿收入!而其手办也卖至998元的高价,三次发售,都被一抢而空!

3D建模什么水平能找到工作?次世代游戏建模需要学多久 9年行业建模师解答_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibiliwww.bilibili.com






虽然“缺口大,出口少”,人才供需矛盾尖锐,3D游戏建模师可谓是炙手可热,但作为小白完全零基础的你会不会有疑惑?我能学会么?

这是个更看重技术的岗位,次世代游戏建模如果想要学好,肯定要付出努力,用心的研究学习,我不明白什么叫好学,什么叫不好学。1+1=2好学,但是这又有什么意义呢,游戏建模是一个非常有前景的行业,但是需要我们努力的吸收里面的知识点,如果你们仅仅是三天打鱼两天晒网的学习,那么游戏建模是很难的,如果大家真正的用心学习,那么游戏建模是很简单的。

不要把心态放在好学或者不好学上,遇到困难和问题去解决就是了,如果因为难,而放弃,那么做什么事情都成不了,因为做什么事情都不容易,容易是留给废物的,困难里面蕴育着机

学习游戏建模怎么才能在最短的时间内,实现最快的进步,同时可以少走弯路呢?我的答案是跟着牛掰的人物混,其实这个问题很复杂,每个人都有不同的答案。也许你今天对游戏建模感兴趣,想要接触一下,网上看了一些视频,自己跟着做了一做。明天再看一看那个视频做一做,到头来过了把瘾,似乎是学到了一项可以拿得出手的技能,其实我却不认为。公司里的招聘情况来看,很多人的作品乍一看还不错,导入到引擎里才发现连最基本的行业标准都达不到。造成这种现象的原因是什么呢?就是因为在网上找的各种乱七八糟的视频教程散乱差,没怎么全方位系统化的学习,造成的基础不扎实,理解不透彻,费了半天牛劲,结果啥用也没有,只能整出一些四不像的作品自己安慰自己,做出的作品一定规范性也没有。

网友(2):

你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-10y22r-752920415715807292

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网友(3):

影视动画作为国内较为新型的行业之一,占据着中国市场的很大空白,我们都知道中国市场的影视行业处于发展的高峰期,选择这一行业的朋友大可施展身手,影视动画就业前景是非常可观的。

网友(4):

学习游戏动画未来可以发展成自身游戏动画师,进入各大游戏企业就业,技术越好、工资待遇更好

网友(5):

游戏动画现在发展的挺不错,未来应该也会挺不错的。