在地图里,有角度的坡面,倒退着走,一但掉下去,马上按往前走,不要向着左右看。可以不掉血。但是对于钝角坡面路型不行兆陪,比如基地的西面房顶,掉下后剩余25血,但是房顶对面是个山的峭壁,但是有角度,大概是垂直锐角20多或30多度,全角70多度吧!虽然是比较陡峭,但是落下后,不掉血,系统是按照普通箱高计算的,所以,一般不会有问题,就是有了,也是掉5到17血,我实验了很多次,其他地图也有,但是都修正了,一般都是掉很多血,只有一两个比较隐蔽的,作用不大,但是可以利用同伙来达到目的,比如合作,用白房地图来说,警察的阻击平台,从高处掉下,剩余5-15血,看情况。只要上面的人下面有个人站着,然后落在下族备蠢面这个人的头上,不会有问题,你也不用担心被踩的人的脖子回骨折,滚顷但是注意,不要直接往前走,会有抛物线的作用来制约你,所以要像站队那样,一点一点的移动,然后是垂直落下,就好了,至于其他的,还是,作弊吧!,无非是调节重力什么的!但是重力没有了,枪械的威力也相应的小了点,尤其是阻击枪械,有种发飘的感觉,但是还是能把人打死。
从高处跳下时候,你感觉要落地了,就用连跳,掌握后就不会费血了
在掉下的瞬间按空格 缓冲 …
这个很简单,掉下来的时候你退出不就完了?