推荐:宁宁
原因1:
C
1是屈死任何武将的必备法宝(9星关卡《关原》,修罗难度的本多大人都一样屈死),背后如果出现杂兵的话,发C1时就连点,返回时顺便刮一下就清洁溜溜了。
原因2:近距离破防的C3,和C1合用是无敌的,用C1蹭血,敌将靠近时用C3破防并打晕,然后C1再上。因为C3范围较大,敌将靠近时有打背的判定。
原因3:逃命必备的二段跳,被多个武将围攻时使用,敌方无法掌握你正确的落脚点,还可以通过忍道逃跑。(忍道是用来逃跑的吗?汗……)
原因4:变身。虽然书上和很多网站都说该技能是鸡肋技能,其实绝对不是,只要你精通所有武将的使用方法,那使用变身的你就是无敌的。
举个例子:还是修罗难度的“关原之战”,我打的时候可能运气好,一出来直接变成本多忠胜,虽然无法使用名乘技,但是C3超好用的说,直接清掉全部大众脸。接着在对稻姬时不小心被打回原型,马上变成猴子秀吉,将稻姬一顿暴扁。(你说秀吉不好用?……我用得熟嘛)最后变成2P的信长公。两个信长追杀本多还真是壮观啊……
幸村 武藏,阿国就算是最差也该有个信玄陪。阿国前3方范围很好,出招速度是全人物最易搞出拼刀的,不过这代玩的是虎乱3无双就。。。
森兰丸(这其实是我很喜欢的一个角色,但是作为隐藏人物的他却没那么具有代表性,没有无双演武。连续技放出后虽然很强大,刀光横飞,但他所有招式蓄力时间都很长,硬直忒大~!L1连发看似强大其则不然,很难使敌将完全中到。魔王之子果然是像呀,连蓄力都这么像,但他倒是一个典型的速度型角色,如果蓄力时间能少一些,那就强了)
直江兼续(战国第一陪臣,果然他只能当配角,出不了风头。开始以为他会和左慈一样强,的确实力不比左慈弱,但在战国这个变态的世界,三国里的人都太弱,左慈的翻版当然也一样了。不能说他弱,但与前面那些人比起来,他还是有一点差距的,招式华丽也不失实用度,无双也不是很差,可总觉得不是很强,也许是前面那些大哥大姐太牛了,如果放到三国里看,他还是很强很强的。哎~陪臣的命啊,只能衬托出别人的强大,而牺牲了自己让大家忽视了,向您致敬~!!!)
服部半藏(作为名气响当当的忍者,其实力远差与宁宁和风魔,虽然是速度型,在低难度下用用还是混的过去,可他连续技实用行不是很高,特殊技稍微强了点,分身后配合连招才能算强,另一个忍术攻击也不错。最令人光火的是他的3级无双,不和有L1连发的比,就拿还有2个忍者来说,一个冻住后再使用加上超大的范围能起到伤害作用,令一个清场很华丽,但这位呢?根本打不到多少人,还是改用他那不怎么强的普通技吧~!真是有辱其名啊~!!!)
C级:丰臣秀吉(作为一代天下人,在战国里竟以搞笑角色出现,也许历史上的他长的是像猴子,可游戏里他的所有行为都像猴子,最强武器更为搞笑,虽然都20不过……实在残不忍睹。但话说过来,他和孙市的剧情真的是不错,这才让我看到他作为天下人应该有的本色~!其招式连续性很强,拥有固有技还会无限青云踩,用起来很爽,可如果无双能正常点,外表稍微严肃点(不要太高要求),攻击力能高点,他真的是个不错的天下人~!)
德川家康(天下人难道都是这个样子吗?滚桶?一看这身材我就不太喜欢,武器是个比他人高出N倍的“火箭筒”,绝对不属于速度型的(用脚趾也看出来了)但他的招式到不是很差,蛮强的,无双也不错,也拥有不错的攻击力。可他在本多忠胜的衬托下,真的好废~!!!)
岛津义弘(胖子军团的又一废老头,九州名门第一猛将,是吗?看不出。可能和三国的许褚太像了,所以不喜欢,攻速,移动慢,招式不连贯,无双够废,除攻击力几乎找不到优点~!)
上杉谦信(又是一个老头,从外表上就和BASARA里的谦信差10万8000公里,虽然攻击力很高,技能看似强,但招招有硬直,没实用度。技能还不是差到像岛津武田这样,这无双实在是………能比服部的3级无双更废的,只有这老爷子和阿国了。BASARA里的年轻的谦信给我的印象太好了,无论从外表还是实力,无双里的老头都比不上,越后之龙也许只是针对BASARA里的那个上杉谦信吧~!!!)
武田信玄(老胖子军团的又一人,前几个老爷子用事实告诉我们:实力是与其外表成正比的~!!他的招式没一个有用的,攻击高了点其他简直是废物,到底是甲斐之虎还是甲斐之鼠?能和阿国差不多的也只有他了~!!)
D级:阿国(这位小姐不知道是来干吗的?顺便路过的还是来搅局的?碰到武将的搞笑对话,一个比一个没用的技能,无双更是没用,打不到人不说,3级的附加效果居然是激励友军,这傻妞站在那里到底在干吗?光打出她就蛮让人来火了,玩一个和她人一样废的双六,长的其实不错,回家当你的家庭主妇去吧,来战场混干吗呢?用她的经典明演来结束总结:回出云去吧~!!!
首选宫本武藏!武藏出手速度快,打击面也很大。
首先是普通攻击:最高8方。第4下开始的攻击速度很快,第8方结束的范围大,带有属性,而且硬直不大。
其次是c技
c1:c1-1,小幅度跳起后斩击敌人,可破防,不带属性。c1-2,跳起落地后用脚踢敌人,带有属性。c1-3,在踢完敌人后转身斩击敌人,带有属性,但是c1-2和c1-3之间的发动相对比较慢,不过辅以宫本自身的高s抗,一般很难被打断。
c2:c2-1,打上技,不带有属性。c2-2,将敌人打上后跳起在空中对敌人进行连续刺击,带有属性。c2-3,在连续刺击之后将敌人踢落到地面,带有属性,而且被踢落的敌人落地形成的冲击波也带有属性。
c3:c3-1,气绝技,不带有属性。c3-2,在气绝之后以小距离突进斩击敌人,带有属性。c3-3,在突进斩击之后,以小幅度跳跃再次追打,身体周围产生真空刃,真空刃带有属性,而且对侧面敌人有破防判定。但是c3-3是伪连,敌人在最后可以使用r2进行躲避。
c4:c4-1,吹飞技,带有武器属性。c4-2,用刀连续左右斩击,有小距离的前进,最后将敌人吹飞,带有属性。c4-3,大致与c4-2相同,连续斩击的次数增加,移动的距离更大。
然后是特殊技能:
特殊技1:受返。在受到攻击的瞬间可以反击。不过武藏的固有技是狮子迅速,受到攻击时按蓄力攻击可以马上反击,而且带有修罗属性,所以个人觉得用处不大
特殊技2:名乘。可以增加无双槽,有攻击判定效果。
最后是无双:lv3无双奥义会在宫本身边出现真空刃,真空刃带有吹飞效果,不容易形成追打。如果控制好移动,可以利用真空刃一直对敌人造成伤害。按住圈的无双奥义发动是原地不动的快速斩击,适合lv2无双奥义的使用。无双奥义下的c3-2、c4-3等也是很不错的进攻手段。
武藏用来刷兵和秒将都很酷,强烈推介。