3dmax中如何让自发光物体像灯光一样可以包含或排除某个特定对象??

2024年11月20日 19:48
有2个网友回答
网友(1):

自发光物体不可以照亮周围环境的,除非用了间接照明,根据你的渲染器方法也不太一样。
你的自发光物体有这么强烈吗?可以给周围物体大面积上色?你可以降低一下自发光材质的亮度值HSV的V值。或者挨个排除不接收间接照明。不过那样也没什么意义了。

网友(2):

这个问题我也特别特别想问。这个功能在C4D里面可以加一个合成标签 随意排除或包含任何物体 在3Dmax中我居然没有发现这个功能 目前2014版本的没有这个功能 如果有哪位大神知道请帮帮忙解决一下 这个问题困扰了好久 我觉得不可能没有这个功能,只是我没找到罢了 3Dmax中 VR自发光材质物体 如何排除对其他物体的照射、反射,因为只想对金属材质进行反射,不想对其他任何物体进行反射