3ds max 2016 我用Vray渲染房子,但是各个几何体的位置都错乱了

2024年11月28日 13:32
有3个网友回答
网友(1):

是vray的问题,我的也是,
vray3.20.03 材质球有破裂的斑纹,看不到最终效果,按鼠标中键旋转材质球后发现是个面片,渲染一个随便拉出来的box或者球体渲染都要20多秒,其实是6秒就出来效果了,但是进度条还在走10多秒才消失,还有就是自己在3ds max2014做的模型给vray的标准材质渲染出来是一些混乱的面片重叠的效果,但是在新建的box和球体给vray的标准材质渲染就没有面片重叠的效果,看上去很正常。求大神解救!

网友(2):

你是怎么弄好的?我现在也是这样,怎么办

网友(3):

成组了吗?