苹果手机里是没有显示帧数的设置的,如果确实需要的话可以去下载个相关的APP。
步骤如下:
1、我们先到应用商店搜索“手机硬件管家”,找到后然后点击下载安装。安装完后点击打开。
2、打开后我们找到CPU项,点击进去。向下滑,我们就可以查看手机的帧数(即主频)。在这里我们可以查看标准主频,实时主频,也可以查看帧数变化图。
3、例如:iPhone6的最大主频是1.4GHz,你可以查看下面的形状图,那就是帧数变化情况走势图。
扩展资料:
帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
对于手机来说,因为涉及机器处理图片能力和存储能力的影响,大多数手机的视频拍摄能力无论是720P还是1080P都只有30帧每秒。
但是随着手机的硬件不断刷新,现在市面上也出现很多能够高速录像的手机。
可以按照如下方式进行操作:
1、我们先到应用商店搜索“手机硬件管家”,找到后然后点击下载安装。安装完后点击打开。
2、打开后我们找到CPU项,点击进去。向下滑,我们就可以查看手机的帧数(即主频)。在这里我们可以查看标准主频,实时主频,也可以查看帧数变化图。
3、iPhone6的最大主频是1.4GHz,你可以查看下面的形状图,那就是帧数变化情况走势图。
对于手机来说,因为涉及机器处理图片能力和存储能力的影响,大多数手机的视频拍摄能力无论是720P还是1080P都只有30帧每秒。
但是随着手机的硬件不断刷新,现在市面上也出现很多能够高速录像的手机,例如:
iPhone 6s在使用4k格式拍摄下,甚至可以使用135帧每秒的超高速拍摄功能。
Find5 也因其高强的硬件,在通过降低到480P之后甚至可以录制120帧每秒的视频。
当然,其实在手机上使用的高速录像并不成熟,因为受限于硬件和储存设备写入速度等等,拍摄效果总是不够理想。不过这是个好的开始,起码厂商开始重视人们对高速录像的需求,虽然这个需求量不是很大。
在iphone上显示手机帧数可创建一个脚本。具体如下:
//创建一个js脚本,然后写好后加入到GUItext里
var updateInterval = 0.5;
private var accum = 0.0; // FPS accumulated over the interval
private var frames = 0; // Frames drawn over the interval
private var timeleft : float; // Left time for current interval
function Start()
{
if( !guiText )
{
print ("FramesPerSecond needs a GUIText component!");
enabled = false;
return;
}
timeleft = updateInterval;
}
function Update()
{
timeleft -= Time.deltaTime;
accum += Time.timeScale/Time.deltaTime;
++frames;
// Interval ended - update GUI text and start new interval
if( timeleft <= 0.0 )
{
// display two fractional digits (f2 format)
guiText.text = "" + (accum/frames).ToString("f2");
timeleft = updateInterval;
accum = 0.0;
frames = 0;
}
}
扩展资料:
帧数与帧率的区别:
我们知道,速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps);
同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。
也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。
iPhone是美国苹果公司研发的智能手机系列,搭载苹果公司研发的iOS操作系统。
第一代iPhone于2007年1月9日由苹果公司前首席执行官史蒂夫·乔布斯发布,并在2007年6月29日正式发售。
第二代iPhone 3G于2008年06月10日由美国苹果公司的掌门人史蒂夫·乔布斯在苹果全球开发者大会上正式发布。
第三代iPhone 3GS于2009年6月9日由苹果公司在全球开发者大会WWDC2009之上如约正式发布。
第四代iPhone 4于2010年6月8日在美国Moscone West会展中心举行的苹果全球开发者大会(WWDC 2010)发布。
第五代iPhone 4s于2011年10月04日在美国加利福尼亚州举行的Let's talk iPhone的新品发布会上发布。
第六代iPhone 5于2012年9月13日凌晨,在美国旧金山芳草地艺术中心的新品发布会正式发布。
第七代iPhone 5s及iPhone 5c于2013年9月10日发布,同年9月20日正式发售。
第八代iPhone 6及iPhone 6 Plus于2014年9月10日发布,中国大陆地区销售时间定为10月17日。
第九代iPhone 6s及iPhone 6s Plus于北京时间2015年9月10日正式发布,已于2015年9月12日15时开始接受预约,并于2015年9月25日正式开售,中国是首发国家之一。
第十代iPhone 7及iPhone 7 Plus于北京时间2016年9月8日发布。
第十一代iPhone 8,iPhone 8 Plus,iPhone X于北京时间2017年9月13日发布,iPhone 8,iPhone 8 Plus于9月22日正式开售,iPhone X于10月27日预约,11月3日开售。
进入游戏点那个小齿轮也就是设置 里面有一个帧数显示的开关 你点开就能看到fps了