CS1.6网络参数修改需要每次进游戏都添加吗

2024年11月17日 22:49
有3个网友回答
网友(1):

有时是的
但有些GUI可以允许永久参数
你去太平洋下载最新的SK GUI
里面就有永久保持参数的文件
但是如果不行
你可以用记事本打开CFG
把参数加在里面即可

网友(2):

在cfg理改,中文版编辑cstrike_schinese\\config.cfg文件;英文版编辑cstrike\\config.cfg文件(用记事本打开),找到对应的参数,改掉、保存就好了。后面的我不太懂,你的设置应该没什么问题。
补充:在cfg里该是指用改一次的,至于在控制台中就不一定了

网友(3):

根据网络来设定这个值
首先你确定是网络服务器还是标准的比赛服务器

大多数都是网络混战的服务器,那么按照这个设置我来写一下参数

首先 这些参数我也不多说什么意思了,这些参数算是比较正规的,但无论放在哪个服务器上都是不合格的,原因以下几点

混战服务器 的设置是 sv_maxupdaterate <50 也就是说 这个值什么意思?网络传输小于<50 具体的自己baidu查吧

cl_cmdrate 101
cl_updaterate 80
rate 25000
fps_max 101
cl_rate 20000
ex_interp 0.1

需要改的 cl_updaterate 80 按照网络状况 降低增加
rate 25000 改为20000 原因跟maxupdaterate一样
fps_max 101 众所周知,fps你调的再高,他传输的速度也是99fps左右 但网络混战这可说不准了 与刷新同步吧 比如你的刷新率 75hz 你写参数75即可,否则你调的过高,他本传输的画片也是75fps 根据你显卡所支持的赫兹率了

cl_rate 20000 无异议

ex_interp 0.1 这个参数,是很多cser争论的问题,这个参数拿到正规比赛中,0.1是个违规参数,但默认的参数是0.1(比赛0.01) 网络中,我们用多少呢?? 其实很简单 进入服务器后 打开控制台 输入 ex_interp 0 ,为什么呢? 使用 “0”是为了让你的客户端直接选择适合的参数 也许是0.1 也许是0.05 (0-0.1之间)

这样写 不知道你能否明白?

如果还不清楚的话,可以去 太平洋询问

http://w.pcgames.com.cn/topic.jsp?tid=585055

更详细的帮助可以参考我写的这份资料很全面的
http://w.pcgames.com.cn/topic.jsp?tid=1216820