目前加点主要有两种:
1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。
2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。
有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
另外剑灵的敏是够穿轻装的,也就是说剑灵是同时能穿重甲和轻装的职业。
关于加点的来说,每一个职业都会有几种不一样的加法,有的相差不多,有的相差极大。如有些MG是走纯敏路线,有些MG不是纯敏加了一定量的体;有些SS纯体加法,有些SS则加了一定的敏;有些YJ加灵和体,有些YJ则加力和灵穿重甲。。。。。。。。。。。。。。。。。
关于敏捷问题上来说,剑灵不像MG和CK加了敏会加攻击,剑灵加敏不加攻击只加命中、躲闪和爆击率。命中、躲闪和爆击率这三个可以说是有点捉摸不定的,有时你加了很多的敏打怪十几下也不一定会出个爆、也可能会出现几个未命中,PK上来说有可能打了几场都不会出一个爆击。但是体和力却不一样,加上去那是实实在在的加了,必定多了攻击必定多了血。
灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。魅灵体魅灵加体其他属性点跟装备走,体魅灵应该到中后期毕业之前都适用,假如你不计划高NB装备的话建议就加体吧,无论是单刷怪还是下副本这么加都是很起作用的,并且适合大众路线,若追求高攻那你的装备一定要好。敏魅灵加敏其他属性点跟装备走,敏魅灵应该看不出有多大的效果,敏高了的话不但不好拿武器将来,还会让自己更单薄,敏对魅灵而言根本没什么大的作用,追求好装备也不能加敏应该加灵,就一点好处可以穿轻装但是轻装将来毕业的时候加的隐藏属性就不适合这个职业了。