螺杆如何用UG建模?

2025年03月23日 09:47
有4个网友回答
网友(1):

UG中建螺杆的步骤如下:
1.从工具栏-插入-设计特征-圆柱体,
2.按要求输入直径,指定轴向与原点 创建圆柱体
3.从工具栏点击曲线--螺旋线
4.在竖直的基准面上建立矩形草图
5.扫掠创建实体,以矩形为截面线,螺旋线为引导线,指定方向为面的法向
6.求差
7.端部细节处理

网友(2):

如果要求不高的螺纹长杆:
①你可以工具栏-插入-设计特征-圆柱体 得到一个你想要的圆柱体(与螺纹外径一样大)

②工具栏-插入--设计特征-螺纹 功能框出来后在功能框上面有螺纹类型(符号和详细)你可以选详细,之后鼠标左键选你的圆柱 先下面详细要求中选择填写你的螺纹规格
希望能够帮到你

网友(3):

先画个圆柱,再在圆柱上画个螺旋线,螺旋线的直径就是圆柱直径,然后在螺旋线上画个截面草图,最后以草图做截面,螺旋线做路径扫掠就出来啦

网友(4):

基本模型建好后,使用螺纹功能