具体如下:
征召兵
这个兵种相信大家应该很熟悉了,他的最大特点是造价便宜,能迅速与对手的步兵形成2:1的比例,但是他的火力却小的可怜,单挑只能勉强挑赢坦克杀手(要知道,坦克杀手最不擅长打步兵)。然而他的f技能确是灰常给力,扔汽油弹可以给以敌人的建筑不小的伤害,更好的是可以用来快速清除驻军而做到不给建筑物太大伤害,以至于自己人还可以进驻到那个建筑物中,这点非常好用。
个人建议,游戏刚开始时可以多造些守家,探路蔽袜,骚扰不错;中后期只需造十个左右以备用来清除驻军就行了。
防空兵
这个兵种在红警中不是太好用,究其原因是苏联在初期就可以出防空能力更出色的牛蛙载具,因而忽视了他,但他还是有他的长处的。首先,他比牛蛙要便宜很多,可以与等价位的牛蛙形成3:1的比例已获得更强的防空力量,再说友告他的制造速度比较快,想象一下盟军的飞机飞过来的,防空兵可以造出两个至少可以令那架飞机受点伤,而牛蛙却一辆也出不来,郁闷不?更有趣的是,他们身上的磁性地雷使得很多中小型载具都不敢贸然冲上来碾压,故迎战敌方载具时时可以用几个防空兵开f冲在宏告激前面,其他的在后面打,那么那些载具就会面临进退两难的窘境。
个人建议:前期同牛蛙一样造六个左右,基本可防住敌军的前期空军,中后期(尤其是有了收割,米格后)的价值还不如征召兵,最多造5个开f防载具吧。
《命令与征服:红色警戒3》为红色警戒系列于2008年发布之作品,艺电于2008年2月15日宣布推出PS3、XBox及个人电脑3种版本,在官方预告片中表示本游戏于同年10月推出。2008年7月中旬,艺电宣布中止PS3版本的开发,并且撤出开发人员,其理由是“PS3异乎寻常难以开发,红色警戒3的引擎当初未考虑PS3”;但是在个人电脑版本发售一段时间后,艺电又宣布恢复其PS3版本的开发。同年7月29日,艺电放出《命令与征服:红色警戒3》的电脑测试版本,正式版本在同年10月28日起发售;首部资料片《命令与征服 红色警戒3:起义时刻》则于2009年3月推出。
有点乱枝源,猛笑态升运凑合下吧
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