unity3d Instantiate随机范围位置的问题

2024-11-07 15:32:43
有2个网友回答
网友(1):

vector3(x,y,z)
Random.Range(float min,float max);在min和max之间随机一个float数,也可以是int
1f,2f,是y和z

网友(2):

欧拉角?旋转角度?