由于5.0以来 战士的作战机制已有了翻天覆地的变化
1 怒气作为了最重要的减伤资源 怒气可以双倍格挡 可以使用为盾牌屏障(吸收伤害)
2 常规防御技能 无消耗
所以 充分获得 怒气变得很重要 因此 命中精准 放到了最前面
精通就是格挡 而且有部分几率双倍格挡 格挡 现直接减伤30% 精确格挡 就是60%
耐力 不用多说 血多王道
招架 因为现在招架仍有加速的效果(招架后重置平砍时间,且兼)排在闪避前面
所有的坦都已经改成无脑主耐力辅精通了,没有三围什么的,血厚就是吊。
精致和命中堆够,其他全部精通。
你是坦克还是输出