人物跟技能改变了许多!还有画面,物品的样子! 神族:新建筑质子水晶,和魔兽里暗夜的月亮井差不多,不仅拥有暂时能让附近农民加速采矿的功能,还拥有回复神族护盾与能量神族护盾的回复机制由原先的无论何时都缓慢回复变成了在战斗时无法回复神族龙骑被取消了新增兵种:干扰者:轻型支援单位,攻击力不高,但是拥有三个很不错的技能1.力常护盾:在空地上短时间创造一个护盾,阻挡敌人的道路,可以用其封路口或掩护撤退2.分子转移:这技能类似魔兽里先知的闪电链,不过伤害不会随着转移而降低,适合对付大量轻型单位,比如小狗和机丶枪兵3.幻像:幻像技能现在转移到了干扰者身上,不过一次只能创造一个单位了追猎者,是一个轻型高机动的机械单位,特殊技能是闪烁,如同魔兽里守望者一般快速传送一段距离不朽者:由失落的技术所制造的重型龙骑,拥有两门光炮,装甲厚重本身速度也慢,特殊技能是不朽护盾:当受到重伤害时会主动消耗10点护盾来在一秒内完全无视任何伤害,比如坦克的,但是对枪兵小狗之类的就没用了对技能伤害也没用曙光执政官:原来的执政官的替代品,可由任意的圣堂和暗堂武士融合而成,拥有之前执政官的强大攻击力,同时也拥有反馈技能圣堂武士的闪电风暴持续时间缩短,但是每秒造成的伤害提升了,而第二技能还没有决定暗堂武士的造价和攻击力都提升了运输机由传送稜镜代替,传送稜镜可以展开成一个能量水晶,为周围的神族建筑充能,同时也能拿来传送部队金甲虫被巨像机甲代替,巨像机甲能范围性的杀伤敌人,不过在升级射程前不能从防御塔的射程外攻击,巨像可以跨越高地,注意的是只能对空的单位也可以对其发起攻击,因为它太高了观察者还是和以前一样隐形反隐形,不过新增了一个展开技能,再展开后观察者的视野会大幅增加,不过需要一段时间后才能回复机动形态侦察机和海盗船被凤凰战机代替,凤凰既拥有海盗船的高机动,又拥有不俗的攻击力,不过只能对空,它拥有反重力技能,可以将敌人的中小型单位浮空,不过过程中本身也无法移动,被浮空的单位可以被对空攻击命中曲光战舰,这个单位和红警里的盖特炮很相似,最初攻击需要预热,预热一段时间后发射一道光束,随着时间的推移光束威力也会逐渐增加,神族拥有一个升级可以提高其的预热速度,正因为需要预热,所以它攻击大型单位和建筑要比攻击小型单位有效的多航母,和以前不同的是,航母的生命被降低了,造价却不变,原因是预先制造完成时就自带4架小飞机,最高上限是8架,小飞机再也不像以前那样难以被击落了,虽然小飞机攻击力增加,但是攻击效率不像1里那么快了,航母拥有的升级是能提高本身速度和小飞机出仓速度的升级,在升级前航母速度和1里的大和一样慢,而小飞机也是一架接一架飞出去攻击的母船,神族最强的单位,拥有很高的HP,但也造价昂贵,母船的攻击能力和大和一样8X8的攻击,特殊技能是能使附近的友军包括建筑隐形,同时拥有这几个技能1.传送:母船可以和魔兽里拥有传送权杖的英雄一样传送到自方的建筑旁2.大旋涡:创造一个时空旋涡来让旋涡里的敌人攻击速度和移动速度大降3.时空裂缝:创造一个时空裂缝,将附近的所有单位吸进去,一会儿后再吐出来母船的能量上限不能升级,所以可能最多只能在一次战斗中使用2次技能虫族:所有兵种的特技比如提速啊,加快生命回复啊都在进化腔里完成,而升级各兵种攻防则在各兵种自己的建筑里完成比如升级小狗提速,以前是在血池里完成,现在到了进化腔里,而升级小狗攻防则转移到了血池里,不过升级攻防的资金要比以前少了很多,很适合针对性兵种的打法皇后变成了可以量产的施法单位,再不是以前只能造一个的英雄单位了皇后的数量上限和自身主基地的数量一致已知皇后拥有这几个技能1.蔓延菌落:创造一个菌落,能增加附近虫族菌毯的规模2.制造幼虫:皇后可以生产额外的幼虫以供孵化3.输血:皇后可以为一个单位或建筑持续性的输入生命力,作用和魔兽里熊德的回春术差不多4.蜂刃:皇后放出一阵虫风暴,席卷敌人,造成伤害,具体类型可以参照魔兽里的冲击波或是腐臭蜂群,似乎不能伤害建筑5..埋地:不解释皇后开始只拥有不多的生命和技能:随着主基地等级的提升自身的生命和能量也会提升,不过技能是自动获得还是需要研究现在还不得而知毒蛉:由小狗进化而来的自爆虫,范围性伤害,擅长对付轻步兵和建筑,可以通过升级提高移动力,也可以埋地后在敌人在其附近时自动爆炸刺蛇攻击力提升了,而且初始便拥有1代里升过射程,速度的属性,造价提高地刺变成了3本单位,对大型单位和建筑的攻击力提升了,对小型单位的攻击力降低了,经过射程升级后可以在防御塔外攻击蟑螂:这是个专门对付小型单位的兵种,特技是在埋入地下后能快速回复生命,本身HP也不低,并且经过升级可以在地下移动飞龙还是和以前一样,不过这次不能再进化成啥守卫者,吞噬者腐蚀者是一个只能对空的单位,性价比最高的空对空部队,便宜而有效,特殊技能是在打死对方空军后会使其短暂变成一个空中孢子,自动攻击附近的敌人空军,经过升级后可以使其持续时间变长,腐蚀者可以进化为专门对地的虫群领主虫群领主和1代里只能对地的守卫者差不多,不过攻击力更大,生命也更高了,特殊技能是再打死敌人非机器人部队时,有一定机率爆出两只小虫辅助攻击,就和1代里皇后的爆虫一样新的建筑虫族蠕虫通道,再建造完这个建筑后,可以无限的往入口放兵,同时可以花费一定的资金在任何拥有虫族菌毯的地方短时间里变出一个出口,不是一个入口一个出口,而是一个入口可以变出无数的出口领主:同样的人口,这次无法再探测隐形了,特殊技能是将一片空地变异成虫族菌毯,配合上面的蠕虫通道,领主可以变成监督者,同时领主通过升级也会拥有运输能力监督者拥有很快的移动力和探测隐形的功能,特殊技能是孵化出一个变形虫,变形虫可以伪装成敌人步兵的样子,和红警里的间谍一样,不过本身没攻击力,另一个技能是发出一阵酸液,范围性的降低敌人的防御力,监督者没有运输能力虫族感染者,1代里蝎子的替代物,不过似乎没蝎子好用技能1.可以在埋地时移动,不过使用技能必须到地面上技能2.神经感染,10秒内控制敌人一个地面单位,机器人也行技能3,孵化5个变异人族机丶枪兵,虽然速度和攻击力不如人族原本的但是生命力挺高技能4还在设计中猛犸:怎么说呢,2里的猛犸是个HP比1里提高50%,同时造价也提高了50%特殊技能是可以埋地了,而且非常适合对付建筑特殊技能是攻击带有溅射伤害了人族:人族现在拥有了和魔兽里人族一样的建筑护甲升级,可以提高建筑防御力人族特殊机制是建筑附属建筑通用,反映堆和研究中心,兵营的研究中心建成后提供步兵技术支持,如果把兵营飞离,将重工厂或飞机场与其连通则会变成重工厂和飞机场的研究中心人族主基地拥有2个升级一个是永久性变成雷达接收站,和1代里的一样,不过增加了一个召唤驴铁的技能驴铁是个高级农民,虽然没有攻击力和建造力,但是采集资源方面很高效另一个是永久性变为一个拥有很高HP和防御力,外带攻击力的星星堡垒,不过升级堡垒后就没有了飞行能力了主基地可以驻扎5个农民飞行以快速扩张碉堡可以升级成高级碉堡扩充驻扎位,从4到6机丶枪兵没有了射程升级,改成了盾牌,加装盾牌可以提高机丶枪兵的HP,以增加生存力和兴丶奋丶剂的效率收割者是个可以跨越高地的轻步兵,非常擅长对付轻型单位,特殊技能是投下一枚定时炸丶弹,对步兵和建筑很有用劫掠者是重型掷弹兵,可以发射爆裂榴弹,适合对付重型单位和建筑,同样也可以打兴丶奋丶剂,本身HP也很高,不过不能对空,特殊技能是榴弹拥有震撼能力,可以降低敌人生物单位的移动力幽灵特工:幽灵特工现在变成昂贵的高级步兵,拥有隐形能力,灵能狙击能力,灵能狙击能对生物单位造成很大的伤害,同时也会对能够施法的生物单位造成额外的伤害,EMP冲击,特工可以发射一玫EMP榴弹来消除小范围内的敌人100点能量以及同等的神族护盾发射核弹,和1里一样,不过这次核弹变的更普及了豺狼车:喷火快车,快速,发射一道火焰束攻击一条直线,擅长对付轻型单位,经过升级后对付轻型单位的能力会更加强坦克:比起1代里坦克造价提高了,但是本身HP和防御也略微提升了,变形为攻城能力后总攻击力下降了,但是对小型单位的威力提升了雷神机甲:超级机甲,造价昂贵,HP也很高,非常擅长对付大量轻型空军,同时拥有重炮轰击的技能,可以范围性的对目标进行一轮轰炸,机动性较差是一个大缺点维京机甲:在地面上时,它是个专门克制步兵的机甲,变形为空军时它拥有星际2里最强大的空对空能力,但本身HP并不高,造价也不低是个大缺点医疗运输机:运输机,同时拥有医疗射线的能力,单体回复步兵的HP,虽然没有救护兵那般廉价,但是回复速度却更高,配合特工的核弹,医疗运输机可以使其在轻微的两个三个敌人攻击下轻松存活女妖战机:空对地版的武女神,主要特点是大范围以及能隐形,如果反映慢一点,几架女妖轻松就能扫平一整矿的农民,但本身无法对空,而且HP不高夜鸦辅助船:代替科技球的新兵种,自带反隐形技能1.放置一个小型哨塔,辅助防御,哨塔拥有一定的攻击力,同时也拥有反隐形的能力技能2,发射一枚追踪导弹对地面敌人造成范围性的伤害技能3还在设计中大和,星际2里的大和拥有更高的HP和攻击能力,同时每个大和都可以加装一个特技1.防御盾:能对自身产生200点护盾的防护罩2.集束火箭:空对空造成范围伤害的火箭群3.大和炮:和1代里一样的东西三选一加装
和1代比变化很大,节奏快了很多,兵种战术也变了很多,玩过你就知道了。
很多新东西 以前的的一些观念都被打破 一代的不少东西也被保留 总体评价 神族因为平衡测试时候过分强大被阉割 人族取而代之成为最强种族 虫族却处于最低位置 总之平衡性暴雪还在测试中 相信正式版会有更好改进的